Uno de los grandes problemas con los que suelen encontrarse los afuncionados a los videojuegos es el extenso, y en ocasiones, obsesivo y cuidado secretismo con el que las compañías guardan sus próximo proyectos y acciones a seguir. Sony al parecer es consciente de ello y parece que va a tratar de solventar este ‘problema de comunicación’ con sus seguidores y fans.
Así lo ha asegurado el propio Shawn Layden, presidente de Sony Worldwide Studios, durante unas declaraciones recientes en el blog oficial de la compañía nipona en su vertiente norteamericana donde ha intervenido en un blodcast. En los primeros años de PlayStation 4, la comunicación no fue un problema para Sony, pero a medida que la generación avanzaba, las cosas cambiaron un poco.
https://areajugones.sport.es/2018/10/09/sony-confirma-oficialmente-estar-trabajando-en-playstation-5/
Layden, habló con franqueza, y admitió que la compañía sabe que necesita hacer un mejor trabajo con la comunicación: ‘Vamos a poner en marcha la comunicación, vamos a encontrar más formas de difundir nuestro mensaje y tener una visión de cuáles son nuestras actividades y cuáles son nuestras esperanzas y sueños, por así decirlo, para PlayStation y para todo el mundo’. Por el momento Sony debe cuidar muchos aspectos como todo lo relacionado con el juego cruzado entre distintas plataformas y los cambios de nombres en PlayStation Network que con tanto secretismo ha mantenido hasta la fecha. Veremos lo que ocurre en un futuro.
CONTENIDO RELACIONADO
Han pasado más de 5 años desde que el juego fuera originalmente anunciado y desde entonces apenas ha habido novedad alguna
El mítico Dualshock 2, mando de PS2, incorporaba un curioso botón “Analog”. ¿Para qué servía realmente?
Después de que los rumores sobre una versión de nueva generación de Red Dead Redemption 2 se multiplicaran… no hay atisbo de nada.
Daybreak Game Company y Cold Iron Studios han anunciado oficialmente Aliens: Fireteam Elite 2.
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.
Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.
Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma