Uno de los grandes problemas con los que suelen encontrarse los afuncionados a los videojuegos es el extenso, y en ocasiones, obsesivo y cuidado secretismo con el que las compañías guardan sus próximo proyectos y acciones a seguir. Sony al parecer es consciente de ello y parece que va a tratar de solventar este ‘problema de comunicación’ con sus seguidores y fans.
Así lo ha asegurado el propio Shawn Layden, presidente de Sony Worldwide Studios, durante unas declaraciones recientes en el blog oficial de la compañía nipona en su vertiente norteamericana donde ha intervenido en un blodcast. En los primeros años de PlayStation 4, la comunicación no fue un problema para Sony, pero a medida que la generación avanzaba, las cosas cambiaron un poco.
https://areajugones.sport.es/2018/10/09/sony-confirma-oficialmente-estar-trabajando-en-playstation-5/
Layden, habló con franqueza, y admitió que la compañía sabe que necesita hacer un mejor trabajo con la comunicación: ‘Vamos a poner en marcha la comunicación, vamos a encontrar más formas de difundir nuestro mensaje y tener una visión de cuáles son nuestras actividades y cuáles son nuestras esperanzas y sueños, por así decirlo, para PlayStation y para todo el mundo’. Por el momento Sony debe cuidar muchos aspectos como todo lo relacionado con el juego cruzado entre distintas plataformas y los cambios de nombres en PlayStation Network que con tanto secretismo ha mantenido hasta la fecha. Veremos lo que ocurre en un futuro.
CONTENIDO RELACIONADO
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
Oferta imprescindible en PS Store para todos los jugadores de PS4 y PS5 que adoren los juegos de Quantic Dream.
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.