Estamos con el lanzamiento de PS5 a la vuelta de la esquina, nosotros ya hemos podido jugar en ella y analizarla, y la hemos visto en incontables ocasiones en vídeos de creadores de contenido, otros medios de prensa... y todavía sigue pareciéndonos una máquina enorme. Desde luego, en Sony no mintieron cuando dijeron que se trataba de la consola más grande jamás fabricada, y aunque sus componentes sean sorprendentes y realmente potentes en cuanto a lo técnico se refiere, la primera impresión siempre será su tamaño.
El responsable de esto es el diseñador Yujin Morisawa, quien es diseñador de arte senior en PlayStation. Uno podría pensar que por qué hizo que PS5 fuese tan grande, aunque lo cierto es que hay un motivo detrás relacionado con la refrigeración de la consola. Pero, ¿qué pasa si decimos que iba a ser mucho más grande?
Morisawa ha desvelado este hecho (junto a otros detalles sobre el diseño y la inspiración a la que recurrió para "dibujarla") en una muy interesante entrevista con el portal The Washington Post. El diseñador japonés dice que, cuando la dibujó no tenía ni idea de qué iban a hacer los ingenieros, aunque sí sabía que necesitaba ser grande para disipar el calor de toda esa potencia que iba a tener la máquina. Así pues, ha declarado que que en sus primeros diseños "iba a ser mucho más grande".
"Es un poco gracioso, pero en ingeniería me dijeron que era demasiado grande. Así que, tras el primer dibujo, reduje el tamaño".
Yujin Morisawa
En la entrevista le preguntan sobre cómo se sintió al ver tantos memes de su diseño. Tras soltar una carcajada, aclara que no se siente ofendido en absoluto y que es algo positivo, que transmite buena energía y disfrutó mucho viendo esas imaginaciones por parte de los fans. También le preguntaron que cómo se salió de la estética tradicional de las anteriores consolas, y Morisawa asegura que quería representar con su diseño de PS5 la emoción de un jugador.
CONTENIDO RELACIONADO
Ubisoft Singapur ha enseñado hoy el remake y las comparativas con el original de 2013 me han hecho sentir una nostalgia que tenía olvidada
Si vas a jugar al remake de Ubisoft en esta plataforma, debes tener en cuenta esta información
Los jugadores de Nintendo verían con muy buenos ojos la llegada del título de Ubisoft
La espera terminó y Assassin's Creed Black Flag Resynced es una realidad después de su presentación mundial por parte de Ubisoft y tras días de innumerables filtraciones en los que el hype se ha puesto por las nubes. Edward Kenway está de vuelta 13 años después con su ya conocida aventura pirata completamente renovada en […]
El sistema de demos del servicio añade unas cuantas más, y uno de ellos pertenece a un título de PlayStation
El 21 de mayo Take-Two realizará una nueva llamada con accionistas donde compartirán datos sobre sus ventas y su futuro
Un exdesarrollador destapa cómo fue la reunión que dejó tocado al equipo
Se trata de un título imprescindible dentro del catálogo de PS5 y Xbox, pero está muy rebajado en la primera
No habrá que esperar mucho para salida del esperado remake, pues tendrá lugar el próximo 9 de julio
Ubisoft se prepara para anunciar el remake de una de las entregas más queridas de la saga Assassin's Creed
Un respetado medio asegura que sus fuentes han dicho que el juego sigue perfectamente fijado para el 19 de noviembre
Tres títulos que juntos cuestan incluso menos que uno solo en la tienda digital de PlayStation