Estamos con el lanzamiento de PS5 a la vuelta de la esquina, nosotros ya hemos podido jugar en ella y analizarla, y la hemos visto en incontables ocasiones en vídeos de creadores de contenido, otros medios de prensa... y todavía sigue pareciéndonos una máquina enorme. Desde luego, en Sony no mintieron cuando dijeron que se trataba de la consola más grande jamás fabricada, y aunque sus componentes sean sorprendentes y realmente potentes en cuanto a lo técnico se refiere, la primera impresión siempre será su tamaño.
El responsable de esto es el diseñador Yujin Morisawa, quien es diseñador de arte senior en PlayStation. Uno podría pensar que por qué hizo que PS5 fuese tan grande, aunque lo cierto es que hay un motivo detrás relacionado con la refrigeración de la consola. Pero, ¿qué pasa si decimos que iba a ser mucho más grande?
Morisawa ha desvelado este hecho (junto a otros detalles sobre el diseño y la inspiración a la que recurrió para "dibujarla") en una muy interesante entrevista con el portal The Washington Post. El diseñador japonés dice que, cuando la dibujó no tenía ni idea de qué iban a hacer los ingenieros, aunque sí sabía que necesitaba ser grande para disipar el calor de toda esa potencia que iba a tener la máquina. Así pues, ha declarado que que en sus primeros diseños "iba a ser mucho más grande".
"Es un poco gracioso, pero en ingeniería me dijeron que era demasiado grande. Así que, tras el primer dibujo, reduje el tamaño".
Yujin Morisawa
En la entrevista le preguntan sobre cómo se sintió al ver tantos memes de su diseño. Tras soltar una carcajada, aclara que no se siente ofendido en absoluto y que es algo positivo, que transmite buena energía y disfrutó mucho viendo esas imaginaciones por parte de los fans. También le preguntaron que cómo se salió de la estética tradicional de las anteriores consolas, y Morisawa asegura que quería representar con su diseño de PS5 la emoción de un jugador.
CONTENIDO RELACIONADO
Sony aún no habla de PS6, pero sus últimos movimientos prácticamente confirman dos aspectos clave de la consola
El directivo japonés ya se ha pronunciado ante la que para muchos es la peor noticia de la historia de los videojuegos
Los jugadores ven este método ilegal como una forma de preservar los juegos y mantener títulos antiguos funcionando en el futuro
Las tres obras están ya anunciadas, pero estarán disponibles una semana más tarde de lo habitual
Una cláusula en los términos de condiciones de la compañía muestra una vez más la gran pega del mercado digital único
Square Enix ha compartido unos segundos de un combate aleatorio de Final Fantasy Resonance, y muchos fans están encantados.
Los rumores sobre Resident Evil Veronica se agolpan, y parece que vamos a ver novedades heredades de la cuarta entrega.
En PS Store puedes disfrutar ahora mismo de estas dos nuevas demos en PS5 sin necesidad de estar suscrito a PS Plus.
Si no lo has jugado nunca, esta oferta en PS Store es imperdible: poco más de 2 euros por una maravilla.
PlayStation quiere que la experiencia con PS6 vaya más allá del salón.
El lector de discos destinado a las PS5 digitales limita su venta por “alta demanda”.
Cyberpunk 2077 ya ha superado los 40 millones de copias vendidas: ya es uno de los juegos más vendidos de la historia.