Sony confirma que PS5 iba a ser 'mucho más grande' de lo que es ahora
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sony confirma que PS5 iba a ser 'mucho más grande' de lo que es ahora

En una entrevista con el diseñador responsable de cómo es PS5, se revelan interesantes detalles sobre la misma

Pub:
0

Estamos con el lanzamiento de PS5 a la vuelta de la esquina, nosotros ya hemos podido jugar en ella y analizarla, y la hemos visto en incontables ocasiones en vídeos de creadores de contenido, otros medios de prensa... y todavía sigue pareciéndonos una máquina enorme. Desde luego, en Sony no mintieron cuando dijeron que se trataba de la consola más grande jamás fabricada, y aunque sus componentes sean sorprendentes y realmente potentes en cuanto a lo técnico se refiere, la primera impresión siempre será su tamaño.

ps5

El responsable de esto es el diseñador Yujin Morisawa, quien es diseñador de arte senior en PlayStation. Uno podría pensar que por qué hizo que PS5 fuese tan grande, aunque lo cierto es que hay un motivo detrás relacionado con la refrigeración de la consola. Pero, ¿qué pasa si decimos que iba a ser mucho más grande?

PS5 es grande, pero más que lo iba a ser

Morisawa ha desvelado este hecho (junto a otros detalles sobre el diseño y la inspiración a la que recurrió para "dibujarla") en una muy interesante entrevista con el portal The Washington Post. El diseñador japonés dice que, cuando la dibujó no tenía ni idea de qué iban a hacer los ingenieros, aunque sí sabía que necesitaba ser grande para disipar el calor de toda esa potencia que iba a tener la máquina. Así pues, ha declarado que que en sus primeros diseños "iba a ser mucho más grande".

"Es un poco gracioso, pero en ingeniería me dijeron que era demasiado grande. Así que, tras el primer dibujo, reduje el tamaño".

Yujin Morisawa

En la entrevista le preguntan sobre cómo se sintió al ver tantos memes de su diseño. Tras soltar una carcajada, aclara que no se siente ofendido en absoluto y que es algo positivo, que transmite buena energía y disfrutó mucho viendo esas imaginaciones por parte de los fans. También le preguntaron que cómo se salió de la estética tradicional de las anteriores consolas, y Morisawa asegura que quería representar con su diseño de PS5 la emoción de un jugador.

Etiquetado en :

PS5 Sony (Videojuegos)

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Es oficial: GTA VI abre sus reservas el 25 de junio, desvela su portada y apunta a algo todavía más importante

El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI

Una empresa de coches se rinde a GTA VI y dará el día libre a sus empleados cuando salga, sentando un impactante precedente

Se confirma la primera compañía que otorgará vacaciones por la salida del gran gigante de Rockstar Games

Los ports de Black Ops 1 y 2 son oficiales, pero la verdadera noticia es que esto dice mucho del mal momento que atraviesa Call of Duty

La expectación generada por estos clásicos demuestra que una parte importante de la comunidad sigue mirando con más cariño al pasado que al presente de la saga

De 100€ a 10€: PS Store tumba el precio de este pack con las ediciones legendarias de dos juegos con nota media de 85 en Metacritic

Ambos títulos son considerados obras de culto modernas dentro de su género, y están más baratos que nunca en PS4 y PS5

Que no os confunda el tráiler de Persona 6: no será un juego de terror y seguirá la estela de las últimas entregas en muchas cosas

La PS Store ha añadido ya la ficha del esperado juego de Atlus dando ligeros detalles sobre lo que nos podremos encontrar en su universo

Insomniac Games quiere celebrar el estreno de Spider-Man: Brand New Day con un nuevo traje gratuito para Marvel's Spider-Man 2

El estudio añadirá gratis el traje que lucirá Tom Holland en la nueva película de Spider-Man a partir del próximo 28 de julio, un día antes de su llegada a los cines

Los fans se ponen serios con Epic Games: Unreal Engine 6 integrará modelos de IA generativa y las reacciones son mixtas

La compañía asegura que este movimiento permitirá a los desarrolladores trabajar de forma 'más eficaz sin perder libertad creativa'

El 'efecto Expedition 33' ya es real, y Final Fantasy Resonance es la primera gran prueba de ello

El director de la nueva entrega de Final Fantasy habla acerca del resurgir del RPG por turnos

PS Plus julio 2026: se retrasa el anuncio de los juegos mensuales y esta es la nueva fecha en la que se revelarán

Debido a cómo han caído los días del mes, los juegos mensuales de julio serán mostrados al gran público una semana más tarde de lo esperado

Call of Duty: Black Ops 1 y 2 ya se han confirmado para PS5, pero olvidad la idea de que sea una remasterización

Treyarch ha anunciado en redes sociales que los dos clásicos serán lanzados en las consolas de PlayStation a lo largo de julio

Se rumoreaba para Resident Evil Requiem y una pista en Steam parece avecinarlo en Resident Evil Veronica: ¿mundo semiabierto?

Atención a esta pista en la página de Steam de Resident Evil Veronica, porque pueden avecinarse las motos.