Uno de los grandes anuncios del E3 fue la opción de retrocompatibilidad que se va a unir a Xbox One en el futuro. Desde la propia Sony han felicitado a Microsoft por semejante logro, pero aunque ven de interés esa características, no lo ven tampoco necesario en PlayStation 4.
Los motivos por los cuales no va a existir un cambio de rumbo son dos a palabras de Yoshida. El primero es que la tecnología para realizar esta función es realmente compleja. Y el segundo motivo es que Sony lleva tiempo preparando el sistema PlayStation Now, que permitirá jugar en streaming a juegos de pasadas generaciones.
"La retrocompatibilidad es difícil. No diré que no vayamos a hacerlo jamás, pero no es fácil. Si fuera algo sencillo, ya lo habríamos hecho".
CONTENIDO RELACIONADO
La franquicia ha celebrado por todo lo alto su aniversario con la retransmisión del Fallout Day
El último lanzamiento de la icónica franquicia debutará en el catálogo de Nintendo antes de finalizar el año
El esperado lanzamiento del juego de FromSoftware en la nueva consola de Nintendo se hará de esperar un poco más
Ha tenido lugar una retransmisión enfocada exclusivamente en lo nuevo de Masahiro Sakurai
Nintendo confirma una prueba anticipada del esperado regreso de Kirby a las carreras
Las expectativas por lo nuevo de Obsidian Entertainment son muy altas tras el éxito del primer juego
Dentro de poco tiempo, PlayStation revelará oficialmente los nuevos juegos gratis
El pintoresco extraction shooter desarrollado por Team Soda se ha convertido en el nuevo fenómeno viral de Steam
Asegura que la IA no debe verse como una amenaza, sino como una herramienta que puede transformar el proceso creativo
Y hazlo también por apoyar uno de los lanzamientos más infravalorados de la consola híbrida de Nintendo
Repasamos todos los detalles del nuevo contenido que llegará a Battlefield 6 próximamente
Se trata de un spin-off del mítico Los Simpson: Hit & Run desarrollado por un conjunto de modders