El juego en la nube será lo próximo por lo que las principales desarrolladoras de hardware y software apuesten de manera intensiva, y Sony Interactive Entertainment, propietaria de la marca PlayStation, no será menos. Uno de sus principales responsables, Jim Ryan, ha confirmado que la compañía trabaja en un sistema de juego en la nube que ofrecerá "una experiencia única que solo es posible en el ecosistema PlayStation". ¿A qué se referirá?
Estas declaraciones han sido recogidas por VGC, y en ellas asegura que la empresa está a la espera de anunciar su estrategia de juego en la nube, aunque siguen existiendo conversaciones con Microsoft "para intercambiar ideas" sobre esta nueva forma de mirar la industria. Recordamos que en 2019 ambas multinacionales, a pesar de ser competencia, se unieron para lanzar Microsoft Azure, una tecnología con la que se pretendía impulsar el "cloud gaming".
"Podríamos usar la nube para nuestra infraestructura técnica [en referencia a Microsoft Azure], pero lo cierto es que la experiencia cloud gaming que ofreceremos será única y solo disponible en el ecosistema PlayStation". En este sentido, debemos analizar con cuidado lo que implica el juego en la nube, ya que esto permitiría disfrutar de cualquier título en un móvil o una tablet sin importar el dispositivo.
CONTENIDO RELACIONADO
Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.
La nueva entrega de TT Games y Warner Bros. Games llegará este mismo mes
Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.
Han encontrado un pueblo completo más allá de los límites del mapa de Crimson Desert.
Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.
Ubisoft desvela un dato que apunta a que este remake estaría alcanzando cotas máximas de expectación
Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced