PS5 lleva en el mercado desde el pasado mes de noviembre, y en este período de tiempo ha cumplido con hitos como convertirse en la consola más rápidamente vendida de toda la historia de USA. No obstante, es más que obvio que las limitaciones en el stock de la consola siguen siendo un problema. Es por ello por lo que desde Sony parece que van a intentar ponerse serios y aumentar la producción de la misma.
Esto es cuanto ha explicado Jim Ryan, el CEO de SIE, acerca de sus intenciones por hacer que las unidades de PS5 disponibles en el mercado vayan aumentando próximamente (vía PushSquare):
"Tener stock durante el coronavirus ha sido algo muy complicado, y nos vimos obligados a limitar la distribución de la consola a un modelo meramente online. El suministro y demanda de semiconductores también es algo que ha escaseado por todo el mundo. Le estamos pidiendo a los proveedores que nos permitan aumentar el ritmo de producción, que empezará a fluir en el mercado según avancemos por este año."
Hay que recordar que no es la primera vez que Jim Ryan menciona que durante la segunda mitad de 2021 tendremos más PS5 disponibles para la venta. Sin embargo, los informes en cuanto al estado del mercado de componentes hacen difícil imaginar que la situación actual cambiará demasiado en lo que resta de año, por lo que todo apunta que seguiremos estando en una guerra abierta para hacerse con una de las unidades de la consola.
Sobre lo que también ha hablado Jim Ryan es acerca de los videojuegos exclusivos que veremos a lo largo del tiempo de vida de PS5. En el artículo compartido encontraréis más detalles sobre ello, destacando que el CEO ha asegurado que la nueva consola lucirá más juegos exclusivos que ninguna otra en toda la historia de PlayStation.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Call of Duty: Modern Warfare III es el título que encabeza los juegos gratis de este mes, aunque no es la opción más recomendable de las tres
El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente
Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2
Un conocido filtrador de Ubisoft ha dado más detalles sobre el remake de Splinter Cell... dejando con ilusión y dudas.