PlayStation reveló hace ya unas semanas la interfaz de PS5, un cambio bastante notable respecto al sistema que presentaba PS4 que, entre otras cosas, se caracterizaba por contar con tarjetas de acceso rápido a juegos, tener PS Store integrada y algún que otro elementos más. Asimismo, al igual que en PlayStation 4 era de asumir que tendríamos formas de personalizar el aspecto de la interfaz en cuestión, aunque puede que tardemos un poco en comenzar a ver opciones algo destacadas en este sentido.
El motivo de ello es que, según han recogido los compañeros de Twinfinite tras una entrevista de Famitsu, Hideaki Nishino, que se trata del vicepresidente de Gestión y Planificación de Plataforma de Sony, ha apuntado el aspecto personalizable como uno de sus deseos para el futuro de la interfaz de PS5. En particular, Nishino-san señalaba que le gustaría implementar elementos de personalización en la pantalla principal que sean como los temas personalizables de PS4.
En tal sentido, sería de asumir que PS5 no contará con demasiados temas o formatos de personalización en su lanzamiento, por lo que posiblemente será cuestión de esperar el lanzamiento de juegos para que se incorporen modificaciones temáticas. Aun así, el señor Nishino señala que en cualquier caso lo verdaderamente interesante de la nueva interfaz de PS5 reside en el sistema de guías y pistas que se ha implementado, lo que ayudará a que la inmersión alcance nuevas cotas. Justamente, hace unos días conocíamos cómo Demon's Souls Remake se valdría de esta ventaja:
PS5 se situará a la venta bajo dos modelos distintos durante el 12 de noviembre de 2020 - 19 de noviembre en España -, el tradicional con lector de discos a 499 euros y el digital a 399 euros.
CONTENIDO RELACIONADO
Los trabajadores han convocado tres semanas de huelga y exigen que la matriz de París garantice que no habrá más despidos en los próximos cinco años
Aproximadamente el 35% de las ventas de un juego first-party físico va destinado a costes de distribución, fabricación y tiendas
Está haciendo que las redes se llenen de contenido sobre él y apunta al gran bombazo de lo que llevamos de año
La compañía confirma que la versión en formato físico incluirá el juego en disco y defiende el valor de este tipo de ediciones para los aficionados
La posible decisión de Rockstar de prescindir de los códigos de análisis podría dejar a parte del jurado sin tiempo suficiente para jugarlo antes de las nominaciones
Se repite la polémica de Helldivers 2 al bloquear el juego en países donde no hay acceso a PSN
El abogado analiza hasta qué punto una estrategia que limitara la venta de juegos digitales a la propia tienda de PlayStation podría entrar en conflicto con la normativa europea sobre competencia
El antiguo directivo de la compañía ha catalogado la decisión de Sony como "francamente dramática"
Se trata de una obra maestra de culto dentro del género de los juegos de mundo abierto
Star Fox lidera las ventas físicas en su semana de lanzamiento, mientras EA Sports FC 26 aprovecha el impulso del Mundial y Tomodachi Life se acerca a las 100.000 copias en España.
Un juego hecho por dos personas que esconde una de las historias más emotivas del género
Lo último de Housemarque puede ser probado por aquellos que sean suscriptores del nivel más alto del servicio, el Premium