PlayStation reveló hace ya unas semanas la interfaz de PS5, un cambio bastante notable respecto al sistema que presentaba PS4 que, entre otras cosas, se caracterizaba por contar con tarjetas de acceso rápido a juegos, tener PS Store integrada y algún que otro elementos más. Asimismo, al igual que en PlayStation 4 era de asumir que tendríamos formas de personalizar el aspecto de la interfaz en cuestión, aunque puede que tardemos un poco en comenzar a ver opciones algo destacadas en este sentido.
El motivo de ello es que, según han recogido los compañeros de Twinfinite tras una entrevista de Famitsu, Hideaki Nishino, que se trata del vicepresidente de Gestión y Planificación de Plataforma de Sony, ha apuntado el aspecto personalizable como uno de sus deseos para el futuro de la interfaz de PS5. En particular, Nishino-san señalaba que le gustaría implementar elementos de personalización en la pantalla principal que sean como los temas personalizables de PS4.
En tal sentido, sería de asumir que PS5 no contará con demasiados temas o formatos de personalización en su lanzamiento, por lo que posiblemente será cuestión de esperar el lanzamiento de juegos para que se incorporen modificaciones temáticas. Aun así, el señor Nishino señala que en cualquier caso lo verdaderamente interesante de la nueva interfaz de PS5 reside en el sistema de guías y pistas que se ha implementado, lo que ayudará a que la inmersión alcance nuevas cotas. Justamente, hace unos días conocíamos cómo Demon's Souls Remake se valdría de esta ventaja:
PS5 se situará a la venta bajo dos modelos distintos durante el 12 de noviembre de 2020 - 19 de noviembre en España -, el tradicional con lector de discos a 499 euros y el digital a 399 euros.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega
Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa
La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea
La compañía ha confirmado nuevas entregas de ambas sagas para antes de 2028
Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica
Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet
Red Dead Redemption abandonará el catálogo de PS Plus en junio
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca
Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse