Sony revela accidentalmente cuánto costó el desarrollo de Horizon Forbidden West y The Last of Us 2
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Sony revela accidentalmente cuánto costó el desarrollo de Horizon Forbidden West y The Last of Us 2

Un documento que presentó Sony para el juicio de Microsoft y la FTC desvela cuánto costó el desarrollo de ambos videojuegos

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Ahora mismo Microsoft se encuentra en un juicio junto a la FTC debido a la compra por Activision Blizzard y entre ese juicio también se encuentra presente Sony. Aunque la compañía nipona ha tenido un pequeño error a la hora de enviar un documento, haciendo que se vea algo que no deberíamos de saber, como es el precio que costó desarrollar Horizon Forbidden West y The Last of Us 2.

Debido a un error Sony ha desvelado cuanto costó el desarrollo de Horizon Forbidden West y The Last of Us 2

  • Como dije anteriormente, Sony ha publicado unos documentos durante el juicio de Microsoft contra la FTC (Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos). ❗
  • Aunque han tenido un pequeño despiste, ya que han desvelado sin querer el coste de dos grandes videojuegos como son Horizon Forbidden West y The Last of Us 2. 😳
  • Gracias al periodista Tom Worren conocemos que la censura de dicho documento no está para nada bien aplicada. 😅
  • En el documento podemos ver datos que realmente no deberíamos poder ver. ❌
  • El primer juego que vemos es Horizon Forbidden West, que comenzó su desarrollo en el año 2017 y que costó un total de 212 millones de dólares durante los cinco años que estuvo desarrollándose. 💲
  • En segundo lugar tenemos a The Last of Us 2, que comenzó a desarrollarse en el año 2014 y que costó un total de 220 millones de dólares. 💲

Junto a esto hay que sumar otros gastos en ambos juegos (que no están incluidos) como puede ser el coste del marketing. Sony no habla mucho al respecto, pero algo que sí recalca es que fue una inversión muy importante.

Aunque algo que me extraña es que The Last of Us 2 ha costado 7 millones más que Forbidden West. Quienes lo hemos jugado sabemos que es un juego mucho más grande que The Last of Us 2 así que son un poco raras esas cifras. No sé qué opinaréis vosotros sobre todo esto, pero me encantaría leeros en los comentarios.

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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