Por lo visto, las reservas del nuevo dispositivo de realidad virtual de Sony han superado con creces todas las previsiones de la compañía, tal como afirmaba el presidente Shuhei Yoshida en una entrevista en la web Kinda Funny. Al parecer, el motivo de su retraso hasta el mes de octubre era por su subestimación de la demanda: "Teníamos un objetivo interno que nos dimos cuenta que era demasiado pequeño, y esa fue la razón de que retrasásemos el lanzamiento del dispositivo a la primera mitad del año". Decía Yoshida en la entrevista. Según comenta, el desarrollo del hardware está hecho y dentro de los planes, pero como no anticiparon tantas reservas, lo único que han podido hacer para poder fabricar más unidades para el día de lanzamiento era retrasar la fecha.
No obstante, justifica el retraso como algo positivo para el equipo de desarrollo, ya que se tiempo extra les ha permitido pulir los juegos "porque la realidad virtual es algo muy complejo y hay un montón de problemas duros que tenemos que resolver para que mucha gente tenga una gran experiencia y puedan probarlo”. Como siempre decimos, un retraso siempre es un fastidio, pero si es en pos de la calidad, bienvenido sea.
CONTENIDO RELACIONADO
Este roguelike de terror tiene una propuesta muy original (y peligrosa): ser dentista de un tiburón.
Un usuario denuncia que no puede recuperar su cuenta de PSN tras años de progreso debido a las restricciones regionales del sistema
Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.
PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential
La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018
Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante
El título de Electronic Arts vuelve a un mínimo bastante atractivo: Battlefield 6 se puede conseguir a mitad de precio
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
Todavía tienes unas horas para poder comprar una PS5, PS5 Pro o PS Portal antes de la subida de precio.
El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal
Una vez más, el formato físico vuelve a perder una batalla que parece que seguirá así en los próximos años
El servicio de transferencia de Pokémon llega a Leyendas Pokémon: Z-A este mes, pero con alguna pega a destacar