Sony trabaja en una patente para hacer que los NPCs tengan un comportamiento más realista
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sony trabaja en una patente para hacer que los NPCs tengan un comportamiento más realista

Una patente publicada recientemente revela que Sony está trabajando en un nuevo software que puede ayudar a mejorar el comportamiento de los NPCs en los videojuegos

Pub:
Act:
0

Según una patente publicada recientemente, Sony Interactive Entertainment está trabajando para desarrollar un software que utilizaría el aprendizaje automático para mejorar los movimientos y puntos de vista de los NPCs en los videojuegos. Múltiples patentes de Sony publicadas en los últimos meses han revelado los esfuerzos de la compañía para crear nuevas implementaciones en los juegos, y esta última patente se suma a la creciente lista de proyectos de desarrollo de Sony.

Sony, un gigante en las industrias de la tecnología y el entretenimiento, es un conglomerado japonés con subsidiarias especializadas en cine, música, videojuegos y más. Sony es bien conocida como la empresa matriz de las consolas PlayStation y las patentes continúan revelando los esfuerzos de Sony para mejorar la funcionalidad de los videojuegos.

La nueva patente de Sony haría que los NPCs tuvieran un comportamiento más realista

Una patente de Sony recientemente publicada describe un sistema en el que el aprendizaje automático adaptaría las entradas y los puntos de vista de los jugadores para mejorar el movimiento y la perspectiva de los personajes no jugables en los juegos.

  • ¿Qué quiere decir esto? El sistema tiene como objetivo mejorar el proceso actual de tener NPC controlados únicamente por IA utilizando una sesión de juego humana capturada 😯
    • Con el nuevo sistema, los NPC se controlarían utilizando datos tanto de una sesión capturada como del personaje jugable en vivo
  • Esencialmente, en lugar de tener movimientos y perspectivas de NPC estrictamente vinculados a los datos de entrada del desarrollador, un sistema de aprendizaje automático mejoraría el NPC agregando los datos de perspectiva y movimiento en vivo del personaje controlado por el jugador ❗❗
  • Se han publicado patentes anteriores de Sony que se basan en las aportaciones del jugador, a menudo con el objetivo de mejorar el realismo en los videojuegos ✅
  • Sin embargo, las empresas suelen presentar patentes que nunca se implementan, por lo que no hay garantía de que este sistema se utilice alguna vez
La nueva patente de Sony haría que los NPCs tuvieran un comportamiento más realista

¿Cómo funcionaría?

Según las figuras 2 y 3 de la patente de Sony, el software de aprendizaje automático recibiría datos desde el punto de vista del personaje jugable, duplicaría esa información, crearía una pantalla copiada y usaría esa copia para entrenar a la IA que controla al NPC. Esto funcionaría en conjunto con el sistema existente de utilizar un "conjunto de entrenamiento", o sesión de juego humano del desarrollador, para alimentar el modelo de aprendizaje automático y la IA.

Si bien ya existen implementaciones similares, a menudo se basan únicamente en la perspectiva del personaje jugable. En cambio, este software utilizaría el aprendizaje automático para ajustar las entradas para la perspectiva de los NPC, mejorando así el realismo en el movimiento controlado por la IA.

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

Buenas noticias para GTA VI: el juego funcionaría a 60 FPS tanto en PS5 como en Xbox Series X

Un medio polaco que filtró correctamente información de The Witcher 3 asegura que lo nuevo de Rockstar tendrá dos modos gráficos

Xbox sube, Steam Machine se dispara y PS6 tiembla: una demanda pone el foco en el precio de la RAM

La industria tecnológico está sufriendo una cadena de precios desorbitados que muchos no compran

Pedri y Borja Iglesias rescatan el FIFA del último Mundial que ganó España para sus ratos libres con la Selección

Una imagen difundida en redes sociales muestra a los dos internacionales jugando en PlayStation 3 al 2010 FIFA World Cup South Africa durante la concentración de la Selección

Malas noticias para los que quieren comprar consolas: el precio de los componentes seguirá subiendo hasta 2030... y nunca bajará

La compañía Lenovo ha lanzado una preocupante estimación que pondrá en jaque la industria de la tecnología

No sé si es solo casualidad, pero el lanzamiento de GTA VI coincide con dos fechas históricas para PS5

Tanto la fecha de la precarga del juego como la de su salida parecieran haber sido escogidas en colaboración con PlayStation

PS Plus ha estado apostando demasiado por los juegos de deportes y eso empieza a jugar en contra del servicio

Las incorporaciones de los últimos meses han provocado que parte de la comunidad cuestione si la variedad del catálogo está perdiendo peso frente a un mismo tipo de propuestas

Xbox habla de las ventas de GTA VI: "Hemos hecho récord en reservas", pero desmonta el rumor de que PS5 le ganaba por goleada

Se había filtrado que las reservas de PS5 eran ocho veces superiores a las de Xbox, pero Microsoft lo ha negado

Que GTA VI Online llegue en 2027 ya no parece una teoría descabellada: hay un motivo que apunta en esa dirección

El estudio todavía no ha presentado el componente online de GTA 6, pero hay varios motivos que hacen pensar que volverá a lanzarlo meses después del juego principal

Lo nunca visto: Payday 2 actualizará su motor gráfico y recibirá numerosos cambios aunque ya exista su secuela

A pesar de las expectativas que hubo sobre Payday 3, el título fue un fracaso comercial y los fans siguen jugando a la segunda entrega

Un análisis sostiene que GTA VI habría firmado uno de los mayores lanzamientos de la historia antes incluso de llegar a las tiendas

Las previsiones basadas en la actividad financiera de Take-Two apuntan a un estreno comercial sin precedentes gracias al enorme volumen de reservas

De los RPGs más locos que he visto pero también de los mejores, y está a poco más de 10 euros en la PS Store

La tienda digital de PlayStation, PS Store, suele tener cientos de rebajas constantemente, por lo que conviene ir echando un vistazo porque fácilmente puedes encontrarte con un título que de verdad merezca mucho, pero mucho la pena. Y por ello, yo hace un rato entré, y vi uno de mis juegos favoritos a un precio […]