SoulCalibur VI ha confirmado hasta la fecha toda una variedad de clásicos y nuevos personajes que hallaríamos en la entrega. El añadido de estos se ve siempre acompañado por su propio tráiler, en el cual se lucen las habilidades principales que podrán ser utilizadas en pleno combate. Precisamente, PlayStation parece haber cometido un error en las últimas horas con respecto a una nueva revelación, siendo esta ni más ni menos que la de Inferno. Aparentemente, la compañía ha publicado por equivocación el vídeo de presentación del personaje en su página de Facebook, y pese a haber sido retirado, hay quien ha logrado capturarlo a tiempo:
https://twitter.com/pkjd818/status/1047838829724327936
Como podemos comprobar, el tráiler de Inferno revela algunos combos de lo más increíbles, posiblemente motivo por el que se haya optado por no sumar su presencia a la modalidad multijugador. Tal y como era de esperar, SoulCalibur VI contará con funciones para un jugador además de otras en línea, por lo que es lógico que Bandai Namco haya decidido excluir a Inferno ante la potencial frustración derivada del poder del personaje. Lo cierto es que en el foro de ResetEra, donde este suceso ha tomado popularidad, podemos ver algún que otro comentario en favor de limitar su presencia a las opciones offline.
Habiendo comunicado ya la asegurada presencia de Inferno, recordamos que hace unos días SoulCalibur VI se mostró en profundidad mediante su creador de personajes. La obra de Bandai Namco permitirá personalizar a nuestros propios avatares de una infinidad de formas, aunque también invitará a los jugadores a hacer lo propio con los principales personajes de la saga que aparezcan en esta sexta entrega. Para echar un vistazo a los vídeos en cuestión, os dejamos con el siguiente artículo:
https://areajugones.sport.es/2018/09/27/soulcalibur-vi-luce-su-creador-de-personajes-en-tres-extensos-videos/
SoulCalibur VI estará disponible a partir del 19 de octubre en PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía detrás de sagas como Misión Imposible o Star Trek unifica sus equipos en Paramount Games Studio y promete su primer gran lanzamiento durante el evento de Geoff Keighley
El filtrador asegura en su podcast estar lo bastante seguro como para afirmar que el RPG de Atlus se presentará en el evento de Microsoft
El ingeniero de FPGA detrás del proyecto resuelve en una entrevista con Creativo en Japón las grandes dudas de la comunidad sobre la consola de Plaion y SNK
El servicio de Microsoft incorpora uno de los juegos de terror cooperativo más populares inspirados en las Backrooms el mismo día en que la franquicia da el salto al cine
Continúan las dudas sobre la presencia del personaje en el juego de Lobezno a falta de confirmación de Insomniac Games
Si estás suscrito a PS Plus Premium, no dejes pasar la ocasión de disfrutar de Gitaroo Man en junio.
La postura sobre Capcom con el uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos es relevante para la industria al completo.
La temporada se presentará por todo lo alto durante la conferencia del Summer Game Fest 2026
La CEO actual de la división de gaming de Microsoft asegura tener claro el futuro de la marca
La negativa de muchos actores de doblaje a firmar cláusulas que permitirían usar sus voces para entrenar IA estaría detrás de una situación que cada vez afecta a más videojuegos
La llegada de la última actualización marcará un antes y un después en Destiny 2
La compañía ha ofrecido una nueva actualización sobre el desarrollo de ambos dispositivos y asegura que no ha habido cambios en la fecha prevista de lanzamiento