Ubisoft ha publicado un pequeño reporte fiscal sobre las ventas que ha cosechado durante estos meses. En este breve documento también se hace mención a los juegos que prepara la compañía para el próximo trimestre del año y en esta lista es donde ha surgido la sorpresa, ya que se ha confirmado que South Park: La Vara de la Verdad se comercializará para Nintendo Switch pronto.
Tras haberse estrenado South Park: Retaguardia en Peligro en Switch, secuela directa de La Vara de la Verdad, se hacía un poco extraño que la primera entrega no se pudiera adquirir para la nueva consola de Nintendo, pero la compañía pondrá remedio a esto en los próximos meses. En algún momento entre julio y septiembre se pondrá a la venta South Park: La Vara de la Verdad para Nintendo Switch, título con el que se dio comienzo a esta saga basada en la popular serie de televisión.
Aunque no todo son buenas noticias, porque en el documento se confirma que solo se lanzará en formato digital. Así que, aunque los jugadores pudieron comprar en su día, y todavía a día de hoy, South Park: La Vara de la Verdad en formato físico para las distintas consolas para las que está disponible, parece que no habrá una edición tangible para Switch. No obstante, todavía estamos a tiempo de que alguna distribuidora nacional pueda llegar a un acuerdo con la compañía y las intenciones de la desarrolladora se vean modificadas.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos