EL juego en streaming es una de las modas que ha pegado con más fuerza dentro de la industria del videojuego y hacia la que se encaminan importantes apuestas de empresas como Microsoft con xCloud o Google con Stadia. Ahora, desde Square Enix, han dado la cara para hablar acerca de las expectativas de la compañía de cara a este tipo de servicios, mostrándose ilusionados con lo que depara el futuro.
Tal y como recogen desde el portal GamesIndustry, ha sido el máximo responsable de Square Enix, Yosuke Matsuda, quien ha hablado acerca del streaming. El directivo ha afirmado que "para la gente que ya juega en consolas o PCs, creo que no es probable que cambien de repente al juego en streaming. Digo esto porque los PCs y consolas ofrecen actualmente un sistema de juego muy estable, así que por esa razón, y quedando incógnitas acerca de cómo será la experiencia con estos servicios, creo que es improbable que toda esta gente cambie de pronto al streaming".
"Pero, al mismo tiempo, creo que hay mucha gente alrededor del mundo que no tiene una consola o un PC con capacidad de mover videojuegos, pero que se interesan por ellos. Hay mucha gente viendo gameplays en Twitch y YouTube. Cuando piensas en cuánta gente hay viendo estos juegos, te das cuenta de que probablemente hay muchos ahí fuera que pueden no querer invertir en una consola, pero que siguen queriendo jugar estos juegos", explica Matsuda. "Como no tienen consolas o PCs gaming, son clientes potenciales que hasta ahora no habíamos podido alcanzar, pero que [gracias al streaming] es posible que podamos".
EL juego en streaming es una de las modas que ha pegado con más fuerza dentro de la industria del videojuego y hacia la que se encaminan importantes apuestas de empresas como Microsoft con xCloud o Google con Stadia....
De esta forma, servicios como xCloud o Google Stadia, en donde solo necesitamos una conexión a internet para disfrutar de los videojuegos, abren la puerta a todo un nuevo grupo de consumidores que hasta ahora no habían querido pagar el precio que supone una consola o un PC capaz de correr los videojuegos actuales. El lanzamiento de estos servicios no queda lejos y pronto descubriremos qué le depara el futuro a la industria del videojuego.
CONTENIDO RELACIONADO
Lo acaba de anunciar después de haber aceptado el cargo hace tan solo 18 meses
Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft
La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria
Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct
En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él
Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG
La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos
La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter
Aunque no apareciera en el Nintendo Direct, uno de los filtradores más importantes de la industria promete que sigue en camino
Una entrevista reciente ha despertado dudas sobre si Nintendo ya ha comenzado a negociar con terceros para el regreso de personajes invitados
Se encuentra rebajado tanto en PS4 como en PS5 y es ideal para reuniones con amigos
Una empresa francesa llamada LevelUp ha realizado un estudio acerca de las estadísticas de todos los eventos realizados durante los días del Summer Game Fest, y ha sido el Nintendo Direct la retransmisión con un mayor éxito de todo el No-E3. Ya se está pasando la resaca de la gran cantidad de eventos y anuncios […]