El presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, anunció que la compañía planea adoptar la IA al desarrollar y comercializar sus próximos videojuegos. La declaración se produjo como parte de la "Carta de Año Nuevo" anual de Kiryu, que describe los planes de Square Enix para el futuro.
Como todos sabemos, en los últimos años, la IA se ha convertido en un elemento básico en el ciclo de noticias, principalmente debido a aplicaciones como ChatGPT que muestran las capacidades de la tecnología. El potencial de la IA podría afectar, o ya ha afectado, a casi todas las facetas de la vida moderna, y los videojuegos ciertamente no son una excepción.
El lugar de Xbox dentro del drama de la IA ya ha tenido un buen comienzo, después de que Xbox pareciera utilizar un arte generado por IA para promover nuevos juegos. Pero parece que Xbox no será la única empresa que use a la IA, ya que una de las mejores desarrolladores de juegos japonés, Square Enix, parece tener planes sólidos para implementar la tecnología en proyectos futuros.
Kiryu explicó que Square Enix será (tal cual) "agresivo" a la hora de aplicar la IA y otras nuevas tecnologías al desarrollo de juegos futuros.
En la carta, Kiryu también enfatizó sus planes para mejorar la colaboración entre las oficinas de Square Enix en todo el mundo. Espera que estos esfuerzos ayuden a mejorar las ventas de nuevos títulos y también ayuden a llevar el rico catálogo de juegos de Square Enix a más clientes en todo el mundo. Además, Kiryu explicó que Square Enix planea implementar otras tecnologías nuevas, como Blockchain, Web 3.0 y la Nube, en sus esfuerzos de producción.
Por mucho que me duela decir esto, es la realidad y lo empezamos a ver muy poco a poco. La IA cada vez irá quitando muchos puestos de trabajo, ya no hablo únicamente del sector de los videojuegos (que también), sino por los diferentes trabajos de todo el mundo. Sinceramente, no me gusta nada lo que se viene, pero al parecer Square lo tiene bien claro, aunque habrá que ver como esto afecta a los trabajadores de la desarrolladora.
CONTENIDO RELACIONADO
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca
Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad
Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto