Square Enix publica el tráiler de lanzamiento de Lost Sphear
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Square Enix publica el tráiler de lanzamiento de Lost Sphear

Pub:
1

Los amantes del JRPG habrán estado mordiéndose las uñas en los últimos meses a causa de la cada vez más próxima llegada de Lost Sphear, la última creación de Tokyo RPG Factory, que viene cubierta por las espaldas de parte de Square Enix, su editora. Como el momento en el que la comunidad puede hacerse con una copia de dicho título ha llegado, la segunda compañía ha decidido difundir un tráiler de lanzamiento con el que celebrar tal aterrizaje. Este se suma, de este modo, a otro que ya demostraron días atrás.

https://areajugones.sport.es/2018/01/15/la-musica-de-lost-sphear-protagoniza-su-mas-reciente-trailer/

Este vídeo que os traemos, cuya duración asciende a poco más de un minuto y medio, supone un auténtico adelanto de gran parte de las posibilidades que abarcará y de las que, obviamente, el usuario se podrá beneficiar. Además de esbozarse, someramente, unas cuantas pinceladas de su argumento, se aprecian numerosas escenas de acción, en las que el grupo principal se enfrenta, cara a cada, con enemigos variopintos.

Por si ello no bastara, también se puede presenciar parte de los entornos que se han preparado para ser disfrutados en esta aventura, implicando esto tanto aquellas partes de recorrido de mapamundi como aquellos otros instantes en los que haya que sortear laberínticas cuevas y mazmorras. En todo momento estas imágenes van acompañadas de algunos temas de la banda sonora ideada para dicho producto.

Lost Sphear ha comenzado a ser comercializado hoy mismo, día 23 de enero, encontrándose disponible en PC, Nintendo Switch y PlayStation 4. Este viaje, que muchos tildan de sucesor espiritual de I Am Setsuna, arranca cuando una desconocida fuerza envuelve al mundo en espacios blancos, haciendo que estos desaparezcan de toda existencia posible. Al mismo tiempo que esto ocurre, Kanata, el protagonista, despierta con el poder de revertir este proceso que está sumiendo a los habitantes del planeta en el caos.

https://areajugones.sport.es/2017/12/25/lost-sphear-es-muy-parecido-en-nintendo-switch-y-playstation-4/

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano