Los amantes del JRPG habrán estado mordiéndose las uñas en los últimos meses a causa de la cada vez más próxima llegada de Lost Sphear, la última creación de Tokyo RPG Factory, que viene cubierta por las espaldas de parte de Square Enix, su editora. Como el momento en el que la comunidad puede hacerse con una copia de dicho título ha llegado, la segunda compañía ha decidido difundir un tráiler de lanzamiento con el que celebrar tal aterrizaje. Este se suma, de este modo, a otro que ya demostraron días atrás.
https://areajugones.sport.es/2018/01/15/la-musica-de-lost-sphear-protagoniza-su-mas-reciente-trailer/
Este vídeo que os traemos, cuya duración asciende a poco más de un minuto y medio, supone un auténtico adelanto de gran parte de las posibilidades que abarcará y de las que, obviamente, el usuario se podrá beneficiar. Además de esbozarse, someramente, unas cuantas pinceladas de su argumento, se aprecian numerosas escenas de acción, en las que el grupo principal se enfrenta, cara a cada, con enemigos variopintos.
Por si ello no bastara, también se puede presenciar parte de los entornos que se han preparado para ser disfrutados en esta aventura, implicando esto tanto aquellas partes de recorrido de mapamundi como aquellos otros instantes en los que haya que sortear laberínticas cuevas y mazmorras. En todo momento estas imágenes van acompañadas de algunos temas de la banda sonora ideada para dicho producto.
Lost Sphear ha comenzado a ser comercializado hoy mismo, día 23 de enero, encontrándose disponible en PC, Nintendo Switch y PlayStation 4. Este viaje, que muchos tildan de sucesor espiritual de I Am Setsuna, arranca cuando una desconocida fuerza envuelve al mundo en espacios blancos, haciendo que estos desaparezcan de toda existencia posible. Al mismo tiempo que esto ocurre, Kanata, el protagonista, despierta con el poder de revertir este proceso que está sumiendo a los habitantes del planeta en el caos.
https://areajugones.sport.es/2017/12/25/lost-sphear-es-muy-parecido-en-nintendo-switch-y-playstation-4/
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos