Stadia gastó decenas de millones de dólares para recibir juegos de Rockstar y otras compañías
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Stadia gastó decenas de millones de dólares para recibir juegos de Rockstar y otras compañías

Una serie de recientes datos que han surgido a la luz apuntan a que la apuesta económica de Google por el servicio habría sido más grande de la prevista inicialmente

Pub:
0

Que la industria del videojuego se ha conformado como un terreno de lo más hostil para aquellas propuestas recién llegadas que buscan hacerse un hueco en el sector es algo que resulta cada vez menos sorprendente. Principalmente porque no han sido precisamente pocos los casos de títulos que se han cancelado por no encontrar un público suficientemente amplio, incluso si estos estaban creados por compañías más que reconocidas como ocurría con Anthem. Pero es que las plataformas que acogen dichos títulos tampoco se librarían de este fenómeno, tal y como ha ocurrido recientemente con Stadia.

Y es que, a pesar de que Google cuente aún con intenciones de mantener vivo su servicio y de buscar otras estrategias para hacerlo brillar en el futuro, lo cierto es que el cierre de Stadia Games supuso un duro golpe para su propuesta inicial. Es por ello que resulta cada vez más evidente que la gran multinacional buscará encontrar aquello que no obtuvo con su propia desarrolladora en compañías third party.

google stadia

Algo que suena cada vez más fuerza si tenemos en cuenta una serie de datos que han sido revelados por los compañeros del portal BloomBerg y que apuntan a que Google habría gastado decenas de millones de dólares en llevar a Stadia juegos como Red Dead Redemption II, The Division 2 o algunos títulos de la saga Assassin's Creed.

Es por ello que no resultaría extraño que Google vuelva a desembolsar grandes sumas de dinero para hacer que propuestas de terceros lleguen a Stadia en el futuro; aunque lo único que podemos hacer por el momento ante esto último será permanecer sentados y adoptar una actitud paciente para comprobar con nuestros propios ojos cuáles son los planes de la compañía con su servicio de suscripción en los meses y años venideros.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Los porcentajes de ventas físicas de algunos grandes videojuegos chocan con el futuro digital que quiere imponer PlayStation

El mercado digital impera en el mundo de los videojuegos, pero algunos títulos siguen vendiendo más en formato físico.

Steam nunca obligó a nadie a jugar en digital y esa es la gran diferencia con el fin del formato físico que Sony impone ahora

El anuncio del fin del formato físico en PlayStation para enero de 2028 ha desatado un enfado que Sony atribuye a la resistencia al cambio, pero el problema real no es el digital

PS Plus julio 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

El polémico comunicado de PlayStation sobre el formato físico dice más de lo que parece: PS6 no llegaría hasta 2028

La compañía ha disparado todo tipo de especulaciones que apuntan a que a PS5 aún le quedan un par de años de vida

Seguirá habiendo juegos de PlayStation en tiendas físicas a partir de 2028, no sólo en PS Store: GTA VI tiene la posible respuesta

PlayStation dejará de fabricar discos para sus juegos, pero seguirán presentes en las tiendas físicas.

Saltan las alarmas con PS6: el último comunicado de PlayStation indica que sería 100% digital

Malas noticias para los amantes del formato físico y la preservación del juego en general

PlayStation confirma el golpe definitivo al formato físico: los nuevos juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco en 2028

PlayStation ha confirmado que a partir de enero de 2028 los juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco.

Crunch, brecha salarial y bonus polémicos: el desarrollo de GTA VI vuelve a poner a Rockstar en el centro de la tormenta

Aunque se trata de uno de los lanzamientos más esperados de toda la historia, la polémica sigue constantemente a GTA VI

La polémica declaración de la ESA sobre los servidores privados vuelve a enfrentar a la industria con la preservación de videojuegos

La organización calificó de ilegales los servidores privados durante una audiencia celebrada en el Senado de California sobre la 'Protect Our Games Act'