Es triste, pero la frase ¿Os acordáis de Google Stadia? se ha convertido en un meme. Parece que las plataformas de juego en streaming que no sean PlayStation Now, Game Pass o GeForce NOW son incapaces de hacerse con un hueco en la industria de los videojuegos. Stadia fue el ejemplo perfecto de que un servicio con buena pinta y muchas promesas no tiene por qué ser igual a éxito asegurado.
Una de las claves de Stadia iba a ser la apuesta por creación de videojuegos propios y la obtención de exclusivos a través de colaboraciones con estudios importantes. Ahora mismo sólo se me ocurre GYLT, aquel título que Tequila Works hizo en exclusiva para Google, aunque poco a poco van saliendo proyectos que en un principio estaban siendo diseñados para esta plataforma.
Y estos no son los únicos videojuegos que podrían haber sido exclusivos del catálogo de Stadia. En el pasado se rumoreó que Hideo Kojima habría tenido que cancelar un juego de terror episódico para el servicio de Google, un proyecto que podría ver finalmente la luz en Xbox gracias a su tecnología Cloud.
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio tenía grandes planes en mente antes de la reestructuración sufrida tras el movimiento de Xbox
La tienda digital de PlayStation, PS Store, lleva varios días con una brutal promoción con cientos de rebajas. Una de ellas ha sido realizada a Stardew Valley, que es uno de los juegos independientes más famosos de todos los tiempos, considerados por muchos el mejor título indie de la historia. La rebaja ha sido del […]
En menos de una semana, PlayStation realizará el anuncio de los próximos títulos en llegar a ambos catálogos
El periodista Jason Schreier ha hablado acerca de lo que hay que esperar de la compañía en un futuro
El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso
Hiroki Totoki vendió más de la mitad de sus acciones de la compañía por unos 4,73 millones de dólares.
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores