Star Wars: Jedi Fallen Order prometía ser una de las grandes atracciones del E3 2019 a raíz de su confirmada presencia en formato gameplay, y así se ha cumplido durante la conferencia del EA Play. Electronic Arts nos ha concedido un interesante vistazo a la obra de Respawn Entertainment, y de esta demostración ha resultado posible extraer unas sensaciones que recordaban a lanzamientos de la materia de FromSoftware. Ahora, con las novedades ya digeridas, se ha hablado acerca de algunas de las inspiraciones tomadas para desarrollar la obra en cuestión.
Stig Asmussen, director de Star Wars: Jedi Fallen Order, ha comentado en una detallada entrevista de la mano del medio GameInformer (vía PCGamer) que su obra bebe directamente de Metroid Prime, aunque con una esencia propia: "Nuestro Jedi: Fallen Order realmente no es nada como eso, pero fue un buen ejercicio a realizar. [...] Creo -que el acercamiento de Jedi: Fallen Order- dejará una sensación de gran frescura; no es exactamente un Metroidvania. También miramos a juegos como Bloodborne y Dark Souls, que cuentan con el mismo tipo de metodologías. Estudiamos esos juegos y nos inspiraron para encontrar una experiencia que funcione bien con nuestro título".
De hecho, acorde con la información que se trata, en Star Wars: Jedi Fallen Order hallaremos una mecánica idéntica a la de los frascos de estus tan característicos de Dark Souls. En este sentido, Cal Kestis -el protagonista- contará con unos viales de salud administrados por su droide, y sus usos solamente podrán restaurarse en visitar la nave. Asimismo, también podremos mejorar el número de usos totales sobre los viales. Otra característica que llega directamente de FromSoftware, y en específico de Sekiro: Shadows Die Twice, es la relacionada con la mecánica de 'parry'. En controlar a Cal Kestis, podremos deflectar los ataques de nuestros enemigos, los cuales además contarán con una barra de resistencia que, en verse 'destruida', nos llevará a realizar espectaculares ejecuciones.
La obra de Respawn y EA aterrizará durante el 15 de noviembre para PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Sandfall ha desvelado la razón por la que el final de Clair Obscur: Expedition 33 es así, sorprendiendo a los jugadores.
Ha llegado como un T-Rex, arrasando con todo... pero en plan mal. Code Violet no es el Dino Crisis esperado.
Como parte de las ofertas de enero, Dragon Ball se convierte en protagonista de PS Store.
Tras sus polémicas declaraciones sobre el uso de la IA en el desarrollo de Divinity, Larian Studios da un paso atrás.
The Artisan of Glimmith tiene una pinta brutal: apúntalo si eres amante de los juegos de puzzles.
La presencia de Leon en Resident Evil Requiem podría dar lugar a otra esperada aparición.
Cada vez son más las filtraciones que apuntan a que la Steam Machine será más cara de lo que mucha gente pensaba inicialmente
Es uno de los juegos del momento y plantea una suerte de mezcla entre Cyberpunk 2077, Fallout y Red Dead Redemption.
La nueva gran colaboración del battle royale nos permitirá conseguir hasta 10 objetos gratis de South Park dentro de Fortnite
Se ha desvelado la lista de nominados a los DICE Awards, con Expedition 33 y Ghost of Yotei a la cabeza.
Un “regreso espiritual” que no esperábamos… pero que ya está conquistando a muchos fans
Se trata de uno de esos roguelikes con aura que te mantendrá atrapado durante cientos de horas, y ahora puedes jugarlo totalmente gratis