Star Wars Jedi: Fallen Order se actualiza a la versión 1.06 para mejorar el combate
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Star Wars Jedi: Fallen Order se actualiza a la versión 1.06 para mejorar el combate

Cal se hará más reactivo y permitirá movimientos más precisos en diversos aspectos del combate, haciendo de la experiencia general algo más justo

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Portada de Star Wars Jedi: Fallen Order
  • Plataformas: PS4 PC Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 15/11/2019
  • Desarrollador: Respawn Entertainment
  • Género: Acción-Aventura
  • Multijugador: No

Hace unas semanas que llegaba al mercado Star Wars Jedi: Fallen Order cosechando grandes resultados en ventas y en críticas. Tanto es así que todos los rumores apuntan a que Respawn, creadores del videojuego, podrían estar trabajando ya en una secuela. Pero, pese a ello, parece que la compañía sigue atenta a la comunidad y hoy mismo Star Wars Jedi: Fallen Order ha recibido la actualización 1.06 que, entre otras cosas, retoca algunos aspectos del combate.

Tal y como han hecho público desde Respawn, esta actualización 1.06 viene del feedback de la comunidad, que se quejaba desde un principio de que los movimientos de Cal no eran suficientemente precisos en el combate. Por ello, Respawn ha retocado el combate para hacer a nuestro protagonista mucho más reactivo a nuestras acciones. "Los retoques se notarán especialmente durante las reacciones al tambaleo, patadas, saltos, contraataques y ataques en carrera", explican desde el estudio.

Más allá de esto, el parche sirve para que se corrijan algunos bugs y fallos presentes en Star Wars Jedi: Fallen Order. En concreto, este parche se centra en corregir ciertos fallos relacionados con la escalada y la sujeción a los bordes, dos elementos vitales para el plataformeo de la obra. Podéis ver las notas completas del parche (en inglés) en este enlace.

Os recordamos que, además de una posible secuela para Star Wars Jedi: Fallen Order, Star Wars contará con más obras y es que días atrás se confirmaba que EA Motive trabaja en "un juego único" en el universo de George Lucas. Sea como fuere, habrá que esperar a 2020 para conocer más al respecto.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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