Existen ciertos momentos en el calendario en los que hay pequeños huecos vacíos de lanzamientos que se correspondan con títulos que atraigan mucho al público de España. Es ahí donde entran aquellos juegos que han salido hace ya un buen puñado de años para salvar la papeleta y convertirse en el título más vendido de la semana, tal y como ocurría con GTA V a mediados del pasado mes de agosto.
Sin embargo, existen determinadas ocasiones en las que el top de la lista de los juegos más vendidos en España te sorprende con títulos que no te veías venir. Os dejo con todos los detalles que compartían desde AEVI (la Asociación Española de Videojuegos) a continuación:
Es evidente que la presencia de Star Wars Outlaws en el primer puesto y la de Emio: El Sonriente - FamiCom Detective Club tiene que ver con que se corresponden con nuevos lanzamientos y estos suelen tirar bastante a nivel de ventas. De hecho, lo del título de Star Wars de Ubisoft me lo esperaba por aquello que está inspirado en una de las franquicias de entretenimiento más populares de toda la historia, pero no esperaba que la gente se volcase tanto con Emio. Supongo que nunca es mal momento para sorprenderse con este tipo de títulos (aunque no es de extrañar por lo bien que ha salido según las críticas positivas que ha recibido).
Pero aquello a lo que no encuentro una explicación concreta es a lo de Outer Wilds en el segundo puesto de la lista. Cabría pensar que tiene que ver con el lanzamiento del juego en físico, pero esto es algo que se produjo el pasado mes de junio. ¿Se debe a una ventaja puntual en su precio? ¿A que un nuevo streamer popular lo ha recomendado a su comunidad? ¿A qué pensáis vosotros y vosotras que se debe esto exactamente? Os leo en los comentarios.
La verdad que resulta tranquilizador que siga habiendo nuevos lanzamientos que se cuelen en los top ventas de España cada poco tiempo por aquello de que últimamente hay como una ola de hate a cada juego que sale donde mucha gente desea que fracase y no venda bien; cosa que no puedo llegar a comprender del todo. Si ganan los videojuegos, ganamos todos... ¿no?
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