Stardew Valley 2: qué probabilidades hay de que haya secuela y qué ha dicho su creador al respecto
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
Stardew Valley 2

Stardew Valley 2: qué probabilidades hay de que haya secuela y qué ha dicho su creador al respecto

Eric Barone revela detalles interesantes sobre los planes que tuvo en algún momento son mítico juego de granjas

Pub:
0

Stardew Valley consta como uno de los juegos indies más vendidos de todos los tiempos: dado que la cifra total asciende a los 46 millones de copias. Un dato que suele suscitar una pregunta concreta por parte de cualquiera que se haya parado a pensar en ello: ¿por qué su creador no ha sacado todavía una secuela para el juego con la que exprimir todavía más su éxito? Es más: ¿habrá un Stardew Valley 2 en algún momento? Hay que tener en cuenta ciertas informaciones al respecto y os dejo con ellas a continuación.

¿Hay confirmación oficial por parte de su creador?

Eric Barone no ha confirmado todavía la futura existencia de un Stardew Valley 2, pero sí ha comentado recientemente que hubo un momento en el que estuvo trabajando en el juego. De hecho, en las últimas declaraciones que recogían los compañeros de IGN, se puede apreciar que el desarrollador no cierra la puerta a que esta secuela exista en algún momento:

¨Hubo un momento en el que empecé a trabajar en Stardew Valley 2, pero decidí ponerme con Haunted Chocolatier (el próximo proyecto que sacará al mercado). De hecho, se podría decir que Haunted Chocolatier sería algo así como un Stardew Valley 2, aunque es algo diferente. Ya veremos qué ocurre¨.

Eric Barone

¿Tendría sentido que hubiera un Stardew Valley 2?

Stardew Valley no cuenta con una historia definida, sino que es el jugador quien ha de crearla conforme más tiempo pasa dentro del título. Esto hace que la franquicia cuente con un potencial infinito en cuanto a ambientaciones y, por tanto, pueda tener todas las secuelas que quiera. El problema es que dicha libertad ha provocado el nacimiento de otro juego ajeno a la franquicia que bebe de muchos de sus sistemas.

Tal y como mencionaba Eric Barone en sus últimas declaraciones al respecto, él mismo considera Haunted Chocolatier como una especie de Stardew Valley 2. Y, si el juego acaba siendo una especie de secuela espiritual de su saga de granjas (todo apunta hacia ello), no tendría mucho sentido que otro juego de la misma.

No obstante, todo dependería de lo distinto que fuera Haunted Chocolatier de Stardew Valley: si el primer juego cuenta con un bucle jugable bastante diferente al del segundo (como, por ejemplo, que no se centrarse tanto en ser un life simulator), habría hueco para que existiera un Stardew Valley 2 en el futuro.

Conclusión: ¿habrá secuela?

Hay que tener en cuenta que Eric Barone no ha abandonado todavía Stardew Valley, dado que sigue lanzando actualizaciones para el juego a día de hoy. De hecho, el desarrollador ha lanzado tantos parches de mejora para el juego que parte de sus contenidos podrían haber sido destinados perfectamente a una secuela. Y, si no lo ha gestionado así, por algo será.

Hay que tener en cuenta, además, que Barone se está tomando su tiempo a la hora de hacer Haunted Chocolatier (el cual sigue todavía sin fecha de lanzamiento a la vista), por lo que todavía es muy pronto como para dar por sentada una secuela de Stardew Valley. De hecho y tal y como mencionaba antes, todo dependerá de cómo de distinto acabe siendo su próximo proyecto.

Teniendo esto último en cuenta, la conclusión que podemos sacar a todo esto es evidente: es poco probable que veamos un Stardew Valley 2 en los próximos años, pero no hay que cerrar la puerta a dicha posibilidad. Sobre todo, cuando ni siquiera el propio creador de la saga tenga claro qué hacer con ella de cara al futuro. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras al respecto? Os leo en los comentarios.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Tras pasarme MOUSE P.I. For Hire he vuelto a rejugarlo con este brutal mod a todo color

El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final

Wuchang: Fallen Feathers tiene futuro: 505 Games rescata la IP tras el cierre del estudio

La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia

Como Papers, Please pero trabajando en un kiosko de Rusia: mucha atención a este indie narrativo con decisiones morales

Es uno de los juegos independientes más curiosos, al puro estilo Papers Please, que están por llegar.

The Blood of Dawnwalker llega el 3 de septiembre, antes que Wolverine y Phantom Blade Zero

Rebel Wolves confirma fecha en su Road to Launch para PS5, Xbox Series X/S y PC en un septiembre que se viene cargado de pesos pesados

Muchos jugadores de Resident Evil tenían razón: Kamiya confirma el curioso origen del nombre de Leon casi 30 años después

Había muchas pistas sobre el origen del nombre de Leon en Resident Evil... y ahora podemos confirmarlo.

Los suscriptores de PS Plus están flipando con los gráficos de este juego recién llegado al servicio

El título es una remasterización de una obra que tiene casi una década a sus espaldas y se mantiene como uno de los juegos más impactantes de PS4

Los fans llevamos 13 años pidiéndolo: Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería arreglar el único gran fallo de su sistema de barcos

El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir

Si no conectas tu PS5 o PS4 a internet en 30 días, ¿PlayStation bloquea tus juegos digitales? Esto es lo que sabemos ahora mismo

El nuevo DRM activado por PlayStation en PS Store para los juegos digitales de PS4 y PS5 continúa dando de qué hablar.

Steam Machine está bien, pero ¿qué pasa con Steam Deck 2? Valve actualiza ligeramente el estado de su próxima portátil

La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa

Un 87 en Metacritic y menos de 5€ en PS Store: es imposible que rechaces esta oferta increíble

Un mundo abierto increíble que pertenece a la que para muchos es la mejor saga de superhéroes de la historia de los videojuegos

El Path Tracing a 60 FPS será el motivo que necesitas para comprar una PS6, aunque la consola portátil puede lastrarlo

PS5 Pro ya ha podido ejecutar un juego con Path Tracing a 30 FPS, siendo un logro de optimización casi milagroso

Si tienes una Nintendo Switch 2 o una Xbox Series X/S ya puedes probar gratis Final Fantasy VII Rebirth: su demo acaba de aparecer

Ya está disponible una nueva demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.