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State of Decay 2 desvela su nuevo DLC en el Inside Xbox, y llegará este mismo mes

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State of Decay 2 desvela su nuevo DLC en el Inside Xbox, y llegará este mismo mes

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El Inside Xbox de este mes de marzo se dejó caer ya a principios del mes de febrero, confirmando que pronto tendríamos una nueva sesión de novedades por parte de Microsoft. Las pistas se fueron sucediendo y precisamente fue Undead Labs, desarrolladores de la saga State of Decay, quienes confirmaron a través de una retransmisión en directo la fecha exacta del evento, días antes de que nos llegara su confirmación por parte de la compañía organizadora. Finalmente ha sido durante este pasado 12 de marzo, y nos ha dejado muchas novedades, entre las que no han faltado algunas sorpresas para State of Decay 2.

El título ha contado con grandes actualizaciones que mejoran la experiencia de juego inicial, y en los últimos minutos se ha desvelado el lanzamiento de un nuevo DLC. Responde al nombre de “Choose your Own Apocalypse“, y entre otras novedades nos traerá dos nuevos modos de dificultad: Dread Zone y Nightmare Zone. Esta actualización también traerá consigo nuevos ajustes en varios aspectos, donde destaca la reducción de tiempo de muerte tras una infección, la resistencia de algunos zombies y un mayor número de hordas. Por el momento no han emitido ningún tráiler al respecto, pero se espera que en las próximas horas compartan una lista más detallada de todo lo que ofrecerá este nuevo contenido.

State of Decay 2 llegó durante el pasado mes de mayo a Xbox One y PC arropado por el gran (e inesperado) éxito de su primera entrega. Undead Labs sorprendió con una sólida y adictiva propuesta apocalíptica en la que la gestión de un refugio de supervivientes a un brote de un letal virus conquistó a los fans de esta temática. Como principal atractivo, su segunda entrega añadía la función multijugador a la ecuación casi perfecta de su origen. El resultado fue, como muchos recordaréis, una aventura que mejoraba los puntos débiles de la primera, pero que por el camino perdía ese hilo conductor en una trama que aquí quedaba huérfana, haciendo algo repetitiva su jugabilidad si no se disfrutaba de compañía, exclusivamente online.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!
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