State of Mind, lo nuevo de Daedalic Entertainment, ya tiene fecha de lanzamiento
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

State of Mind, lo nuevo de Daedalic Entertainment, ya tiene fecha de lanzamiento

Pub:
Act:
0

Parece que se está volviendo algo habitual en la industria y a nosotros nos encanta. Daedalic Entertainment se ha sometido a una ronda de preguntas y respuestas en las que ha contestado a los interrogantes que les ha hecho llegar la comunidad de jugadores sobre State of Mind, su esperada nueva aventura.

Han utilizado el vídeo -que os dejamos abajo del todo- para hablar de algunas cuestiones básicas como, por ejemplo, que está desarrollado en Unreal Engine 4 y que no se trata de una aventura point & click. En State of Mind han optado por reinventarse, alejarse de lo que nos tienen acostumbrados en sus obras y han decidido apostar por un control libre. También han comentado que el futurista y distópico mundo de State of Mind no será abierto. Aunque los jugadores podrán viajar entre las localizaciones con cierta libertad, no siempre estarán "abiertas" algunas zonas.

State of Mind 6

Además, han confirmado que tristemente State of Mind no contará con soporte para VR. Esta era una cuestión que incitaba cierto interés en los usuarios, sobre todo observando el estilo visual de la aventura, pero los jugadores nos vamos a tener que quedar con las ganas: "es una buena pregunta porque estuvimos probando la tecnología al inicio del desarrollo y no estábamos muy contentos con el resultado, así que decidimos no invertir tiempo y esfuerzo. Por lo que tristemente no, no tendrá soporte para realidad virtual".

Quizás lo que más espera la comunidad es la ansiada fecha de lanzamiento de State of Mind. Hasta ahora sabíamos que el título se pondría a la venta en agosto para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC; pero ahora os podemos confirmar que finalmente verá la luz el día 16.

Durante los últimos días, la distribuidora Avance Discos ha anunciado que traerán State of Mind en físico a nuestro territorio, sin embargo, no han detallado en qué ediciones lo hará. Gracias al vídeo hemos podido saber que al menos habrá una edición coleccionista para PC, que esperamos nuestra querida distribuidora nos ofrezca en un futuro.

Por último, entre las curiosidades que encierra State of Mind, se ha desvelado que podremos jugar escuchando la voz de Geralt de Rivia (Doug Cockle) si optamos por poner las voces en inglés. Además, parece que no será un juego extremadamente violento porque no podremos disparar a otras personas, aunque sí tendremos que hacer frente a otro tipo de elementos como drones o androides.

Redactado por:

Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía