Aunque el premonitorio éxito de Steam Deck haya hecho virar la mirada hacia un futuro más prometedor, las incursiones en el mundo del hardware por parte de Valve no han sido precisamente positivas. Salvo Valve Index, la mayoría de dispositivos creados por la compañía no han estado a la altura de las expectativas, especialmente Steam Machine, su primer intento de crear una consola. Sin embargo, múltiples años han pasado desde tal eventualidad, y el equipo asegura que la misma fue vital para que la Deck fuese lo que es hoy.
Greg Coomer, Lawrence Yang y Scott Dalton, diseñadores de la Valve, ofrecieron una entrevista a IGN, donde explicaron cómo aprendieron de sus errores del pasado para llegar al punto en el que se encuentran hoy. "Steam Deck se siente como la culminación de mucho de ese trabajo pasado", señaló Coomer, haciendo referencia a todos sus proyectos previos. "Steam Link ha probado ser muy valioso en establecer lo que significa stremear juegos desde las PCs. El Steam Controller fue realmente valioso, nos enseñó lo que es necesario e importante para un consumidor. Así que estos productos pasados realmente se sienten como que informaron a este próximo".
"Steam Machines fue una idea realmente buena. El sistema operativo no eran tan óptimo, el número de juegos que podías jugar en ese sistema no era tan óptimo. En realidad, evaluamos mucho de lo que aprendimos en forma de características que debíamos cumplir si alguna vez hablaríamos nuevamente con los consumidores sobre esa categoría. Realmente no queríamos traer este dispositivo a los consumidores hasta que sentimos que estaba listo y que todas esas características estaban marcadas, esencialmente. Pero, en definitiva, tras hacerlo, creo que no hubiésemos logrado tanto progreso con Steam Deck si no hubiésemos tenido esa experiencia", sentenció Coomer.
CONTENIDO RELACIONADO
Tyr sería el segundo personaje jugable y habría elementos de mitología maya, china y japonesa según varias fuentes
Prueba gratis la demo de este nuevo juego: vas a saber lo que es explorar tranquilamente y sin estrés.
¿Lágrimas por un RPG? Seguro que has llorado por alguno. Una nueva encuesta selecciona los 10 mejores.
Si quieres pasarte lo nuevo de Capcom, estas son las horas aproximadas que tardarás en hacerlo
El título está confirmado para PS5 y Xbox Series, pero no se sabe nada de la versión de PC
Ben Jordan, quien le da cara al protagonista de la saga, está grabando para un nuevo juego
La navegación y la construcción de bases son sobresalientes pero el combate terrestre y la variedad de las islas necesitan mejorar
Esta filtración conllevaría el spoiler del final del juego del título protagonizado por el joven James Bond
Podrían hacer referencia al aspecto general de la interfaz cuando jugamos con cada protagonista
Los jugadores pueden estar tranquilos, podrán seguir ahorrando dinero en futuras compras
Lo nuevo de Capcom traía mucha incertidumbre bajo el brazo, una incertidumbre que ya ha sido resuelta
4A Games ha dado la sorpresa con el primer teaser del nuevo Metro 2039, el cual incluye fecha y horarios de su presentación