Aunque el premonitorio éxito de Steam Deck haya hecho virar la mirada hacia un futuro más prometedor, las incursiones en el mundo del hardware por parte de Valve no han sido precisamente positivas. Salvo Valve Index, la mayoría de dispositivos creados por la compañía no han estado a la altura de las expectativas, especialmente Steam Machine, su primer intento de crear una consola. Sin embargo, múltiples años han pasado desde tal eventualidad, y el equipo asegura que la misma fue vital para que la Deck fuese lo que es hoy.
Greg Coomer, Lawrence Yang y Scott Dalton, diseñadores de la Valve, ofrecieron una entrevista a IGN, donde explicaron cómo aprendieron de sus errores del pasado para llegar al punto en el que se encuentran hoy. "Steam Deck se siente como la culminación de mucho de ese trabajo pasado", señaló Coomer, haciendo referencia a todos sus proyectos previos. "Steam Link ha probado ser muy valioso en establecer lo que significa stremear juegos desde las PCs. El Steam Controller fue realmente valioso, nos enseñó lo que es necesario e importante para un consumidor. Así que estos productos pasados realmente se sienten como que informaron a este próximo".
"Steam Machines fue una idea realmente buena. El sistema operativo no eran tan óptimo, el número de juegos que podías jugar en ese sistema no era tan óptimo. En realidad, evaluamos mucho de lo que aprendimos en forma de características que debíamos cumplir si alguna vez hablaríamos nuevamente con los consumidores sobre esa categoría. Realmente no queríamos traer este dispositivo a los consumidores hasta que sentimos que estaba listo y que todas esas características estaban marcadas, esencialmente. Pero, en definitiva, tras hacerlo, creo que no hubiésemos logrado tanto progreso con Steam Deck si no hubiésemos tenido esa experiencia", sentenció Coomer.
CONTENIDO RELACIONADO
¿No te convence la evolución de Pokémon? No te preocupes porque hay alternativas.
IO Interactive revela que el juego tendrá DLSS 4 con Multi Frame Generation y llegará el 27 de mayo a todas las plataformas
La nueva entrega de la franquicia de Bandai Namco llegará a finales de este mes
Ambos proyectos están en desarrollo, pero no llegarán pronto a pesar de la especulación por la serie de Amazon
Una decisión que pocos entendimos en su día… pero que tras ver este vídeo entiendo a la perfección
Los responsables del Extraction Shooter sabían que no debían solapar el lanzamiento de ARC Riders con este otro titán gigantesco de los videojuegos
Uno de los juegos mejor valorados de 2025 está disponible en un servicio que no mucha gente utiliza y está ligado a Amazon Prime
2026 marca el 30 aniversario de Persona y todos estamos esperando el gran anuncio.
El servicio de suscripción ofrece multitud de obras que podrás canjear de manera gratuita gracias a Amazon Prime Gaming
Sacar lo máximo de un juego para completarlo lo más rápido posible: los speedrun de Expedition 33 son alucinantes.
Con las nuevas tecnologías de Nvidia, podemos coger juegos como Hogwarts Legacy y alucinar con el salto gráfico.
La nueva versión mejora la calidad de imagen para todas las RTX y promete multiplicar por 6 el rendimiento en las RTX 50