Aunque el premonitorio éxito de Steam Deck haya hecho virar la mirada hacia un futuro más prometedor, las incursiones en el mundo del hardware por parte de Valve no han sido precisamente positivas. Salvo Valve Index, la mayoría de dispositivos creados por la compañía no han estado a la altura de las expectativas, especialmente Steam Machine, su primer intento de crear una consola. Sin embargo, múltiples años han pasado desde tal eventualidad, y el equipo asegura que la misma fue vital para que la Deck fuese lo que es hoy.
Greg Coomer, Lawrence Yang y Scott Dalton, diseñadores de la Valve, ofrecieron una entrevista a IGN, donde explicaron cómo aprendieron de sus errores del pasado para llegar al punto en el que se encuentran hoy. "Steam Deck se siente como la culminación de mucho de ese trabajo pasado", señaló Coomer, haciendo referencia a todos sus proyectos previos. "Steam Link ha probado ser muy valioso en establecer lo que significa stremear juegos desde las PCs. El Steam Controller fue realmente valioso, nos enseñó lo que es necesario e importante para un consumidor. Así que estos productos pasados realmente se sienten como que informaron a este próximo".
"Steam Machines fue una idea realmente buena. El sistema operativo no eran tan óptimo, el número de juegos que podías jugar en ese sistema no era tan óptimo. En realidad, evaluamos mucho de lo que aprendimos en forma de características que debíamos cumplir si alguna vez hablaríamos nuevamente con los consumidores sobre esa categoría. Realmente no queríamos traer este dispositivo a los consumidores hasta que sentimos que estaba listo y que todas esas características estaban marcadas, esencialmente. Pero, en definitiva, tras hacerlo, creo que no hubiésemos logrado tanto progreso con Steam Deck si no hubiésemos tenido esa experiencia", sentenció Coomer.
CONTENIDO RELACIONADO
El debut de Liquid Swords cuesta solo 25 euros pero ni su precio de ganga está salvando al juego de las críticas por su combate, conducción y bugs
Un conocido filtrador descifra las posibles fechas de lanzamiento del remake en Unreal Engine 5 que llegará a Xbox Series X/S, PS5 y PC
Turn 10 y Playground Games han vuelto a superar lo que parecía insuperable con la anterior entrega
El nuevo proyecto de antiguos desarrolladores de Just Cause aterriza sin reservas, a precio reducido y con una propuesta que recuerda directamente a GTA
La enemistad entre ambos creadores de contenido llega a su fin tras su última colaboración junto a sTaXx y Agustin51
El polémico momento protagonizado por el streamer anglosajón junto a Rubius continua con su respuesta emitida en vivo y en directo
La plataforma analizará tu hardware para mostrarte el rendimiento esperado antes de pasar por caja
CD Projekt Red ha sorprendido a los jugadores de Cyberpunk 2077 con esta gran actualización.
Ser completista en Crimson Desert está bien, pero debes tener en cuenta que los enemigos no reaparecen en su mapa.
Los jugadores de Microsoft no tendrán tiempo para aburrirse con las nuevas llegadas al catálogo
Parece que PlayStation está renovando PS Store, lo que puede unirse a los últimos rumores sobre PS6.
Según lo que se rumorea aun tendremos que esperar para volver a disfrutar de Lara nuevamente