Steam Deck no hubiese existido sin el fracaso de Steam Machine, asegura Valve
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Steam Deck no hubiese existido sin el fracaso de Steam Machine, asegura Valve

El hardware por parte de la compañía no siempre ha sido exitoso, pero su nuevo experimento promete ser distinto

Pub:
0

Aunque el premonitorio éxito de Steam Deck haya hecho virar la mirada hacia un futuro más prometedor, las incursiones en el mundo del hardware por parte de Valve no han sido precisamente positivas. Salvo Valve Index, la mayoría de dispositivos creados por la compañía no han estado a la altura de las expectativas, especialmente Steam Machine, su primer intento de crear una consola. Sin embargo, múltiples años han pasado desde tal eventualidad, y el equipo asegura que la misma fue vital para que la Deck fuese lo que es hoy.

Para Valve, sin Steam Machine no hubiese existido Steam Deck

Greg Coomer, Lawrence Yang y Scott Dalton, diseñadores de la Valve, ofrecieron una entrevista a IGN, donde explicaron cómo aprendieron de sus errores del pasado para llegar al punto en el que se encuentran hoy. "Steam Deck se siente como la culminación de mucho de ese trabajo pasado", señaló Coomer, haciendo referencia a todos sus proyectos previos. "Steam Link ha probado ser muy valioso en establecer lo que significa stremear juegos desde las PCs. El Steam Controller fue realmente valioso, nos enseñó lo que es necesario e importante para un consumidor. Así que estos productos pasados realmente se sienten como que informaron a este próximo".

"Steam Machines fue una idea realmente buena. El sistema operativo no eran tan óptimo, el número de juegos que podías jugar en ese sistema no era tan óptimo. En realidad, evaluamos mucho de lo que aprendimos en forma de características que debíamos cumplir si alguna vez hablaríamos nuevamente con los consumidores sobre esa categoría. Realmente no queríamos traer este dispositivo a los consumidores hasta que sentimos que estaba listo y que todas esas características estaban marcadas, esencialmente. Pero, en definitiva, tras hacerlo, creo que no hubiésemos logrado tanto progreso con Steam Deck si no hubiésemos tenido esa experiencia", sentenció Coomer.

Etiquetado en :

Steam Deck

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

"¿Por qué no puedo hablar con los goblins?": así nació una de las mejores mecánicas de Megami Tensei

Una gran frustración en una partida de D&D llevó a desarrollar una de las mejores mecánicas de la IP

Ni el lunes ni la próxima semana: GTA VI no abrirá reservas (ni mostrará su Tráiler 3) según Tom Henderson, tras verificar los correos de Best Buy

Después de confirmar que los correos de Best Buy con las reservas de GTA VI eran legítimos, ahora apunta en otra dirección.

Dispatch ya insinúa el Modo Infinito que pedían los jugadores y podría cambiarlo todo

Uno de los mejores videojuegos de 2025 podría protagonizar un regreso triunfal con este añadido

LEGO 2K Drive se despide para siempre: ya tiene fecha para desaparecer de las tiendas y perder el online

l título dejará de venderse este mes y todas sus funciones online desaparecerán el próximo año

La exploración submarina del original estaba bien, pero Assassin's Creed: Black Flag Resynced promete llevarla a un nuevo nivel

Usiboft lanza un nuevo clip enseñándonos cómo se moverá Edward en el remake de Black Flag y lo cierto es que luce increíble

Un fallo con su pedido del Steam Controller y acabó con uno de los mejores gestos hacia un jugador

El soporte de Valve reaccionó rápido ante un problema con el envío de un Steam Controller y sorprendió al usuario

Los fans se rinden ante Subnautica 2: 'que alegría que haya salido tan bien después de toda la polémica'

Las reacciones de los usuarios ante lo nuevo de Unknown Worlds están siendo verdaderamente positivas

Confirmado: Crimson Desert recibe una nueva actualización centrada en sus jefes, Damiane y otras mejoras

Pearl Abyss acaba de lanzar un nuevo parche para Crimson Desert, que lo lleva hasta su versión 1.07 con estas novedades.

El acceso anticipado de Subnautica 2 estalla en Steam: casi medio millón de jugadores simultáneos en su debut

La secuela de Unknown Worlds firma un debut histórico en su primer día y miles de reseñas postivas

El Jefe Maestro aterriza en PlayStation: las cajas de Halo: Campaign Evolved para PS5 ya están en las estanterías

La cadena estadounidense GameStop ha empezado a colocar las cajas promocionales del remake de Halo en sus secciones de PS5

SEGA filtra el lanzamiento de Stranger Than Heaven, que llegaría a finales de este mismo año

La nueva entrega de Ryu Ga Gotoku apunta a ser la mejor desde los primeros Yakuza

Bienvenidos a Proteus: Así es Subnautica 2 en su estreno en acceso anticipado

La secuela de Unknown Worlds llega hoy a PC y Xbox Series con una propuesta que confía en la vulnerabilidad del jugador y construye su narrativa a partir de las cajas negras de los que llegaron antes