A pesar de los grandes mastodontes que van a salir este año 2024 en forma de videojuegos, reconozco que me quedo con Stellar Blade como el más esperado a corto plazo (a largo plazo, ya sabéis que estoy como loco por Metaphor: ReFantazio). El caso es que en pocos días, dicho exclusivo de PS5 saldrá a la venta, pero ya han llegado los primeros análisis del juego (incluido el nuestro, que te lo dejo al final de este post). Así pues, la obra ya cuenta con una nota media en Metacritic que servirá como vara de medir para saber si ha salido bueno o no.
A continuación, no solo os dejaré la nota media de Stellar Blade en Metacritic, sino también en Opencritic. Para quien no conozca estos portales, tanto Metacritic como Opencritic recogen todas las notas de las reviews de los juegos, calculan la media y eso es lo que muestra, por lo que es una buena forma para ver de un plumazo una nota específica que los medios le han puesto a un juego (ya que hacen la media de todas las notas).
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Como podéis ver, nosotros también le hemos podido dedicar este análisis completo al juego, cuya conclusión es que Stellar Blade "es un muy buen videojuego que pese a ello, no consigue brillar con fuerza suficiente más allá de un apartado jugable, que por lo desafiante que resulta, además, no será disfrutable por todo el mundo. A pesar de sus aspectos positivos, como exclusivo de terceros de PlayStation 5, queda por debajo de la calidad habitual de las obras de los estudios principales de Sony PlayStation. Sin embargo, no negaré que es una experiencia que he gozado enormemente pese a las sombras que ya he ido comentando durante el análisis. Lo que más me anima de Stellar Blade, es que es una propiedad intelectual que tiene muchísimo potencial. Una futura entrega corrigiendo sus errores y puliendo sus diferentes apartados podrían dar lugar con un poco de más esfuerzo con un verdadero triple A que justifique esa categoría, algo que a Stellar Blade, a mi parecer le falta un poco para poder alcanzar."
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