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Stonefly, una aventura con sosiego, ya cuenta con fecha de lanzamiento en PC y consolas

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Stonefly, una aventura con sosiego, ya cuenta con fecha de lanzamiento en PC y consolas

Finalmente, el lanzamiento del juego de Flight School Studio será simultáneo en todas las plataformas

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A pesar de que en un principio estaba previsto que Stonefly debutase primero para Nintendo Switch, finalmente su lanzamiento será simultáneo en todas las plataformas. Esta aventura está siendo desarrollada por Flight School Studio y cuenta con MWM Interactive como publisher (los mismos que apoyaron el lanzamiento de Mundaun), y aprovechando este gran anuncio, ambas compañías compartieron más detalles sobre el juego.

Los responsables de Stonefly publicaron un nuevo tráiler centrado en los diferentes combos que se podrán ejecutar durante los combates. En el vídeo en cuestión se muestra cómo el protagonista reúne a todos los enemigos en un mismo punto con el fin de elevarlos y empujarlos hasta un abismo del que no podrán salir. Este es uno de las muchas combinaciones que se podrán ejecutar en el sistema de lucha del juego, que se lanzará el próximo día 1 de junio para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.

Una aventura con mucho 'chill'

Stonefly es un videojuego que se desarrolla enteramente en un mundo rodeado de naturaleza salvaje. Annika Stonefly es una inventora que desea recuperar una reliquia familiar que se perdió hace mucho tiempo, y para lograrlo, debe emprender un peligroso viaje. En aras de sobrevivir, los jugadores deben hacer uso de su inteligencia para superar los desafíos que planteen tanto la flora como la fauna.

Lo más curioso de este título es su combinación de acción con una ambientación que destaca por presentar mucha calma y sosiego. Los bichos hambrientos intentarán atacar a Annika por el camino, por lo que la recolección de materiales y la construcción de artilugios para poder defenderse son dos elementos clave para asegurar la supervivencia.

Redactado por:

Licenciado en Comunicación Audiovisual y enamorado del octavo arte desde los tiempos de Nintendo 64.

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