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Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ha sufrido un lanzamiento flojo de ventas en Japón
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Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ha sufrido un lanzamiento flojo de ventas en Japón

En críticas, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin no fue tan bien como se esperaban los fans de Nioh

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En 2022, hay muchos juegos grandes muy esperados, y uno que ya ha llegado y muchos esperaban con infinitas ganas era Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Por desgracia, ya habéis visto que en tema de críticas y valoraciones, no le ha ido demasiado bien. Es una pena porque yo probé la demo y la verdad es que lo que jugué me gustó mucho, pero bueno, eso es caso aparte. La cosa está en que no es solo en la prensa, sino que también parece que en la gente no ha cuajado demasiado bien.

Es precisamente de eso de lo que vengo a hablar, y más precisamente de la región de Japón, donde este tipo de juegos a menudo son más exitosos de lo habitual por el tema de ser un Final Fantasy y por ser de origen japonés, concretamente de los creadores de los exitosos Nioh. Pues bien, no, no ha ido tan bien en tema de ventas.

El poco éxito de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Han sido los compañeros de Gaming Bolt los que han recogido y compartido los datos de ventas de Japón de la última semana en cuanto a videojuegos, donde se pueden sacar en claro distintos detalles interesantes:

  • Sí, en PS4, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin se quedó en el puesto 1, mientras que en PS5 está en el puesto 4 ✅
  • Nada mal, ¿verdad? Pues no, sí que hay problemas y es que entre ambas versiones no suman ni 50.000 unidades
  • Esto, en comparación con Nioh, es muy poco ya que estos vendieron 90.000-92.000 unidades en su lanzamiento ❌
  • Para dar otro dato, Leyendas Pokémon: Arceus es el número 2 y Elden Ring el número 3 ✌🏼

¿Qué os parece? Bueno, yo sigo creyendo que el juego es divertido pero como no lo he jugado, no sé en qué puede fallar Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin.

Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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