La Navidad está cerca, o podríamos decir ncluso que se está celebrando ya. Quedan solo unas semanas para el final del año (y de la década según algunos). 2020 vendrá cargado de juegos muy interesantes, uno de los más esperados, sin duda alguna será Ghost of Thushima. Los encargados del mismo, Sucker Punch, ya aseguraron que será el juego más grande que han hecho. La compañía nos ha sorprendido hoy al lanzar una ilustración increíble que incluye a algunos de los personajes mas icónicos del estudio en los últimos 20 años.
Los cresdores de Infamous nos han ofrecido algunos personajes fantásticos y que siempre serán recordados por los jugadores. Un empleado de Sucker Punch ha realizado una imagen donde vemos a Cole MacGrath, el protagonista del mencionado Infamous; Delsin Rowe y Fetch de Infamous Second Son, la entrega de PS4; Jin Sakai, el personaje principal de la próxima entrega del estudio; Sly Cooper, el famoso ladrón de guante blanco; y Rocket de Robot sobre ruedas, el primer juego del estudio.
Esta no es la primera vez que la compañía estadounidense sorprende publicando ilustraciones en sus redes sociales, incluso para celebrar la llegada de títulos de otras compañías, pues también hizo lo mismo con Death Stranding antes de su lanzamiento. No solo eso, sino que publicaron otro sobre Days Gone, donde podemos apreciar a su protagonista junto con el de la nueva entrega de la compañía.
Lo nuevo de Sucker Punch, Ghost of Tsushima, llegará el año que viene. Ya se mostró durante la gala de los The Game Awards un nuevo tráiler con gameplay incluido. Concretamente su salida se realizará en el verano de 2020, aunque aun se desconoce la fecha exacta.
CONTENIDO RELACIONADO
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra
Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro
Lo nuevo de Activision incluirá un modo de juego que solamente había aparecido en Warzone 2 y en Mobile
Activision ha confirmado que el battle royale cerrará sus puertas en las consolas de la generación pasada