Ghost of Tsushima volvió a cobrar protagonismo durante The Game Awards 2019, y es que tras meses en la sombra, la obra de Sucker Punch demostró que se encuentra más viva que nunca. Con el marco de lanzamiento ahora establecido, lo único que queda es acabar de concretar su llegada y, además, conocer poco a poco más acerca de esta producción que tanto ha requerido del equipo tras las franquicias Infamous y Sly.
Afortunadamente gracias a Andrew Goldfarb, responsable de comunicaciones en el estudio de Sucker Punch, descubrimos que Ghost of Tsushima supera con creces la escala de cualquier otro lanzamiento previo de la compañía:
"Tal y como he mencionado, Ghost of Tsushima es gigante - el juego más grande que Sucker Punch jamás ha creado y por bastante diferencia -. Nuestro tráiler incluye unos pequeños vistazos al vibrante y diverso mundo abierto que podrás explorar, aunque apenas hemos mostrado una pequeña parte". En este sentido, pues, parece ser que aquellos que estén buscando una aventura en la que poder perderse durante verano - época caracterizada por la escasez de lanzamientos relevantes - tienen muchos números para encontrar lo que desean.
Recordaremos, pues, que Ghost of Tsushima nos situará en un viaje de venganza como consecuencia de la invasión de los mongoles a la isla de Tsushima. A nuestros mandos tendremos al supuesto único superviviente de la masacre de la isla, el cual se desempeñará en combate tanto mediante el enfrentamiento directo, como con tácticas de sigilo e incluso valiéndose de herramientas de combate más allá de su característica espada.
Ghost of Tsushima se situará a la venta durante una fecha todavía por determinar de verano de 2020. El título aterrizará como un exclusivo de PlayStation 4.
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