Michael Condrey ha publicado un comunicado en Reddit después del primer día de pruebas de la beta abierta de Call of Duty: WWII en PC. Condrey menciono algunos de los problemas que el equipo está investigando en base a los comentarios de los fans.



Problemas detectados
- Algunos jugadores mencionaron tener problemas para acceder al juego. Si fue debió a malas conexiones o pantallas de carga en blanco, estamos trabajando duro para resolver estos problemas y mejorarlos tan rápido como podamos.
- Hemos visto varios bloqueos a mitad de los encuentros. Estamos trabajando activamente para resolverlos.
- Hemos identificado algunos problemas menores de procesamiento y estamos trabajando activamente para solucionarlos.
Por otro lado, Sledgehammer Games y Raven Software planean lanzar algunas correcciones en la versión de PC durante el período de la beta abierta.


Correcciones previstas
- Las cargas y los tiempo de inactividad eternos cuando se utiliza el pre-almacenamiento en caché y el encabezado de letras.
- Corrección para un bloqueo detectado al iniciar el juego con Windows 8.0.
- Correcciones para el correcto funcionamiento de las opciones avanzadas de resolución, la resolución de procesamiento y la resolución T2X.
- Soluciones en cuanto a la configuración de resolución T2X que no se conserva después de salir del juego.
Junto con todo esto, Condrey ha declarado que la versión de PC tiene actualizaciones de ajuste en las armas en base a los comentarios de los jugadores de consola. Las actualizaciones de ajuste están presentes en la beta, donde Sledgehammer Games está pidiendo a la comunidad que comente que tal van los nuevos cambios.


Ajustes realizados en las armas
- Se ha reducido el daño por segundo y disminuido la distancia de la caída de bala en todos los subfusiles.
- Se ha reducido el retroceso del rifle de asalto STG 44.
- Se ha aumentado ligeramente la tasa de disparo de la M1A1, la 1911 y la P-08.