Super Mario Run eleva su precio en Japón
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Super Mario Run eleva su precio en Japón

Una subida de impuestos en el país nipón afectará al título

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Super Mario Run fue una de las primeras incursiones de los buques insignia de Nintendo en los videojuegos móviles. Con una premisa sencilla en la que el fontanero debía de correr a través de numerosos escenarios al mismo tiempo que recoge monedas fue algo que enganchó a muchos usuarios. Inicialmente llegó como una exclusiva de dispositivos iOS y que poco después pudimos probar en teléfonos con sistema operativo Android.

Una de las peculiaridades es que este llega con micropagos en el interior del título, dando opción a probar una serie de niveles de forma totalmente gratuita y pagando los posteriores. Si bien esta técnica no cuajó al principio sí que funcionó de forma correcta con el paso del tiempo y siendo una tónica en sus juegos venideros. Esos micropagos tienen un precio económico y los cuales verán un ligero ascenso durante estos próximos días en el territorio Japonés. Esto no viene precedido por una órden de Nintendo sino que llega desde el gobierno japonés quienes ascenderán el IVA de los impuestos del país nipón de un 8 a un 10%.

Esta norma, aprobada hace varias semanas y que hoy día 1 de octubre entra en vigor, afectará no sólo a Super Mario Run sino a algunos titulos como Fire Emblem Heroes, aunque este todavía no ha sido confirmado oficialmemte. Hasta hace unas horas se encontraba el juego a un precio de 1200 yens y que ascendería a un total de 1214 yens, aunque la cantidad no ha sido oficializada por parte de la desarrolladora.

Super Mario Run ya se encuentra disponible en dispositivos iOS y Android.

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Apasionado del mundo de los videojuegos desde la infancia, cientos de mundos virtuales recorridos y conocedor de muchos de los entresijos de la industria.

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