Super Neptunia RPG confirma fechas de lanzamiento para PC y consolas en occidente
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Super Neptunia RPG confirma fechas de lanzamiento para PC y consolas en occidente

Pub:
0

A principios del año pasado conocimos la existencia de Super Neptunia RPG,el salto a las 2D de la conocida saga de Compile Heart, que mostraba además su tráiler de presentación. En aquel momento ya se estipulaba una fecha de llegada tanto al mercado oriental como al occidental, aunque lo cierto es que se ha hecho esperar bastante. Su estreno en Japón tuvo lugar a finales de 2018, y la fecha para occidente se había mantenido, previsto para esta misma primavera, para PlayStation 4 y Nintendo Switch, confirmando después su estreno en PC. Finalmente todas sus versiones han visto retrasado su lanzamiento, pero por suerte, hoy ya contamos con su fecha definitiva para la llegada a occidente, que como veremos se ha dividido, pero acabarán llegando todas las versiones en el mes de junio.

Tal y como informan desde Gematsu, la versión de PC gozará de un estreno mundial el próximo 20 de junio, siendo la primera de las versiones en llegar al mercado, puesto que para disfrutar del título en PlayStation 4 y Nintendo Switch habrá que esperar unos pocos días. Primero llegará a América, el 25 de junio, y tres días después, el 28, hará lo propio en Europa. PC disfrutará además de un descuento del 20% en su semana de lanzamiento, y además, una edición digital Deluxe exclusiva, que contendrá una colección de arte de personajes y diversos entornos, dos fondos de pantalla para PC, cinco fondos de pantalla móviles y la banda sonora.

https://www.youtube.com/watch?v=KRQs7wJoV4o

Además, desde la web oficial del proyecto han facilitado una nueva galería de imágenes y más información sobre la historia del título y las distintas habilidades de sus protagonistas en batalla. El título ha sido desarrollado por el estudio Artisan Studios en colaboración con la propietaria de la licencia, Compile Heart y nos planteaba por primera vez un estilo de juego distinto al resto de entregas, destacando el apartado artístico y visual con el uso del 2D. Será distribuido por Idea Factory Internacional en todas sus versiones y por el momento, seguimos sin fechas concretas más allá de la estación en la que llegarán.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Podrás jugar antes a Call of Duty: Modern Warfare 4, y no tienes que pagar por una edición deluxe ni nada especial

Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes

"YouTube monetiza Xbox mejor que nosotros": la sorprendente reflexión del CEO de Microsoft antes de los despidos previstos

Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft

Un ejemplar de Super Mario Bros. para NES ha hecho historia al convertirse en el videojuego más valioso jamás vendido

La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria

Onimusha: Way of the Sword confirma cómo se verá en Switch 2, y deja dudas sobre si merecerá la pena jugarlo en la híbrida

Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct

Si no tienes EA Sports FC 26 todavía, ahora mismo está de oferta para que puedas acompañar el mundial como es debido

En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él

Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG

EA meterá anuncios en sus juegos, pero promete que no serán molestos (y ya sabemos cómo suele acabar eso)

La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter

Los insiders lo confirman: Clair Obscur Expedition 33 sigue estando previsto para Nintendo Switch 2 este 2026

Aunque no apareciera en el Nintendo Direct, uno de los filtradores más importantes de la industria promete que sigue en camino

Si este detalle sobre Rayman es cierto, el próximo Super Smash Bros. podría estar menos avanzado de lo que muchos imaginan

Una entrevista reciente ha despertado dudas sobre si Nintendo ya ha comenzado a negociar con terceros para el regreso de personajes invitados