Surgen datos sobre los posibles componentes de las dos versiones de Xbox Scarlett
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La próxima generación de consolas, aunque no se ha anunciado de forma oficial, ya es una realidad y día a día van surgiendo detalles sobre estas nuevas máquinas cuyo desarrollo ya está muy avanzado. Si ayer mismo os dábamos el dato de que aproximadamente 1 de cada 5 estudios de videojuegos desarrollan productos ya para esta nueva generación, hoy nos llegan algunos datos supuestamente filtrados acerca de las especificaciones de las dos versiones de Xbox Scarlett.

Por supuesto, todos los datos son un simple rumor que debemos tratar como tal, ya que no han sido confirmados ni su origen es una fuente a la que podamos dar demasiada credibilidad. Dicho esto, si la información ofrecida es cierta, Xbox Scarlett repetiría la jugada de Xbox One y presentaría al público dos versiones, una más potente con nombre provisional Anaconda; y una versión más estándar, con nombre provisional Lockhart.

De acuerdo a los datos ofrecidos, ambas versiones contarían con DirectX Raytracing, cosa que daría la posibilidad a esta nueva generación de aprovechar las bondades de esta nueva tecnología que tan de moda se está poniendo. Junto a ello, las dos consolas incorporarían procesadores AMD Zen de segunda generación. El disco duro también sería el mismo, un NVMe SSD de 1 TB que permitiría una carga mucho más rápida.

Hasta aquí llegan las similitudes y Lockhart, la versión más "económica", incorporaría una gráfica Navi de 4 TFLOPs y memoria RAM GDDR6 de 12 GB. Todo ello se pondría a la venta por un precio de unos 250 dólares, lo cual resulta bastante barato teniendo en cuenta las especificaciones de la máquina.

Pero es la versión más potente de Xbox Scarlett, Anaconda, la que llama más la atención. De acuerdo a la información vertida, la gráfica de esta versión llegaría hasta los 12 TFLOPs, y su memoria aumentaría hasta los 16 GB, también GDDR6. El precio al que se pondría a la venta es de unos 500 dólares, duplicando el coste de la versión más barata.

Con estas especificaciones sobre la mesa, podríamos encontrarnos con una generación de consolas que alcanzaran los 60 fps a una resolución de 4K sin demasiado problema gracias al gran procesador que montan. Sin embargo, aún está por confirmar que sea el caso y tendremos que esperar hasta que desde Microsoft desvelen de forma oficial sus nuevas consolas.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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