Hace tan solo unos días recibíamos nuevas imágenes del reboot que se estaba preparando del clásico System Shock para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el cual supuestamente llegará en 2018. Hoy, se ha anunciado que System Shock 3 llegará tanto a PC como consolas (sin especificarse plataformas en este caso) gracias en gran parte a la compañía Starbreeze, que invertirá 12 millones de dólares en el proyecto, actualmente en desarrollo por Otherside Entertainment.
Starbreeze permitirá que Otherside Entertainment retenga todos los derechos sobre System Shock 3, beneficiándose puramente de los derechos de distribución, una relación similar a la que presenta con los productores de Psychonauts 2. Por el momento, no se ha ofrecido ninguna fecha para el lanzamiento de System Shock 3, y aunque podríamos pensar que el reboot de System Shock podría causar un retraso importante en su llegada, hay que tener en cuenta que los desarrolladores son distintos, por lo que estaríamos hablando de proyectos paralelos.
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?