Take-Two habla sobre los estudios de OlliOlli y Kerbal Space Program: afirman que no los han cerrado
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Take-Two habla sobre los estudios de OlliOlli y Kerbal Space Program: afirman que no los han cerrado

¿Los han cerrado o no? El CEO de Take-Two afirma que eso no es así

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Durante el día de ayer por la noche, tuvo lugar la publicación de los resultados financieros de Take-Two, donde nos han concretado una fecha de lanzamiento algo "más exacta" sobre el esperado GTA VI. Por otro lado, afirmaban que durante el mes de junio (en el Summer Game Fest) veremos el anuncio de una saga muy popular, rápidamente la comunidad a ido a por Mafia 4 o el nuevo juego de BioShock que tanto tiempo llevamos esperando. Además, vimos que GTA V ha hecho historia, convirtiéndose en el segundo juego más vendido de todos los tiempos, por detrás de Minecraft.

Ahora volviendo al tema de los estudios cerrados, hace unas semanas atrás saltaban las alarmas, pues al parecer Take-Two había cerrado nada más y nada menos que dos estudios. Estos 2 estudios al parecer eran Roll7 (conocidos por hacer Rollerdrome y OlliOlli) y por otro lado, Intercept Games (conocidos por tener en desarrollo Kerbal Space Program 2). Pues al parecer, la multinacional ha confirmado que esto no es así, por lo que nos toca echarle un vistazo a los comentarios que han dado al respecto.

Take-Two niega cerrar los estudios de OlliOlli y Kerbal Space Program

Sin embargo, en una nueva entrevista con el portal IGN, Zelnick (CEO de Take-Two) pareció sugerir que ninguno de los estudios había sido cerrado, pero no aclaró su estado real.

  • "Para ser claros, no cerramos esos estudios", afirmó Zelnick. “Y siempre estamos analizando nuestro calendario de lanzamientos en todos nuestros estudios para asegurarnos de que tenga sentido." 👈
  • Mencionan que están siendo muy prudentes, ya que se encuentran en medio de un programa de reducción de costos que ya han concluido y que ahora están implementando por completo 👀
  • Vuelven a recalcar que han ahorrado 165 millones en costes anuales y futuros, pero que no han cerrado absolutamente nada
Take-Two

Cuando se le preguntó a Zelnick si estaba negando los informes, un PR de Take-Two intervino y dijo: "Lo que dijimos es que, en la presentación 8-K que publicamos, hablamos sobre el plan de reducción de costos de aproximadamente Reducción del 5 % en la plantilla en todo el mundo, pero no proporcionamos un desglose etiqueta por etiqueta de cómo se ve eso”. Cuando se le volvió a pedir que aclarara si los estudios todavía existían, el periodista de IGN le dijo: "No hemos proporcionado ningún color adicional más allá de lo que acabo de decir".

¿Qué pensáis vosotros de esto? Os leo por comentarios.

Redactado por:

¡Hola! Soy Ramón, un chico de 23 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

CONTENIDO RELACIONADO

El mayor riesgo de GTA VI no es el juego… es seguir retrasándolo, avisa un exdesarrollador

La paciencia de los jugadores no es infinita y el hype podría desplomarse con otro retraso, según ha comentado este exdesarrollador

Orinar delante de Geoff Keighley: así critica la comunidad que Death Stranding 2 no haya recibido ningún premio

The Game Awards 2025 estuvo gobernado por Clair Obscur: Expedition 33 y lo último de Hideo Kojima no se llevó ningún premio

Bethesda podría dar el salto a un importante cambio de motor gráfico (por fin) con ayuda de Unreal Engine

Llevan usando el Creation Engine desde The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en el año 2011

De 50€ a 10€: PS Store tumba el precio de esta trilogía de Tomb Raider (y se va en menos de 48 horas)

Tres juegos legendarios, un precio mínimo y muy poco tiempo para aprovechar la increíble oferta

Escándalo en los Indie Game Awards: retiran el GOTY a Expedition 33 por usar IA

Tras su descalificación, Blue Prince se hace con el premio en la gala de los Indie Game Awards

Un mod de GTA V muestra cómo podría ser un hipotético juego Superman que muchos esperamos

Un espectacular mod de GTA V muestra cómo podría lucir el Hombre de Acero en un ambicioso mundo abierto

Es el final más popular de Cyberpunk 2077 y en CD Projekt RED lo saben, aunque su diseñador prefiere otra conclusión

Paweł Sasko, diseñador de Cyberpunk 2077 en CD Projekt RED, ha hablado sobre los diferentes finales del juego.

El próximo gran juego de Zelda tras Tears of the Kingdom apunta en una curiosa dirección: ¿lo veremos en el 40 aniversario?

Eiji Aonuma, máximo responsable de Zelda, ha dado las primeras pistas sobre el próximo gran juego de la saga.

Como The Witcher 3 pero hablando con fantasmas: este juegazo está en PS Plus y pocos saben lo mucho que ofrece

Si buscas un juego con una historia profunda incluso en su contenido secundario, al estilo The Witcher 3, tienes esta maravilla en PS Plus.

De 80€ a 8€: PS Store machaca el precio del Assassin's Creed que lo cambió todo en su edición Deluxe (por poco tiempo)

El Assassin's Creed que dio un vuelco a la saga cuando más lo necesitaba, con rebaja brutal para PS4 y PS5.

Hazte con estos 8 avatares de Ghost of Yōtei para tu PS5 completamente GRATIS

Sucker Punch ha decidido dar una sorpresa a sus jugadores con este sencillo regalo