Take-Two habla sobre los estudios de OlliOlli y Kerbal Space Program: afirman que no los han cerrado
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Take-Two habla sobre los estudios de OlliOlli y Kerbal Space Program: afirman que no los han cerrado

¿Los han cerrado o no? El CEO de Take-Two afirma que eso no es así

Pub:
0

Durante el día de ayer por la noche, tuvo lugar la publicación de los resultados financieros de Take-Two, donde nos han concretado una fecha de lanzamiento algo "más exacta" sobre el esperado GTA VI. Por otro lado, afirmaban que durante el mes de junio (en el Summer Game Fest) veremos el anuncio de una saga muy popular, rápidamente la comunidad a ido a por Mafia 4 o el nuevo juego de BioShock que tanto tiempo llevamos esperando. Además, vimos que GTA V ha hecho historia, convirtiéndose en el segundo juego más vendido de todos los tiempos, por detrás de Minecraft.

Ahora volviendo al tema de los estudios cerrados, hace unas semanas atrás saltaban las alarmas, pues al parecer Take-Two había cerrado nada más y nada menos que dos estudios. Estos 2 estudios al parecer eran Roll7 (conocidos por hacer Rollerdrome y OlliOlli) y por otro lado, Intercept Games (conocidos por tener en desarrollo Kerbal Space Program 2). Pues al parecer, la multinacional ha confirmado que esto no es así, por lo que nos toca echarle un vistazo a los comentarios que han dado al respecto.

Take-Two niega cerrar los estudios de OlliOlli y Kerbal Space Program

Sin embargo, en una nueva entrevista con el portal IGN, Zelnick (CEO de Take-Two) pareció sugerir que ninguno de los estudios había sido cerrado, pero no aclaró su estado real.

  • "Para ser claros, no cerramos esos estudios", afirmó Zelnick. “Y siempre estamos analizando nuestro calendario de lanzamientos en todos nuestros estudios para asegurarnos de que tenga sentido." 👈
  • Mencionan que están siendo muy prudentes, ya que se encuentran en medio de un programa de reducción de costos que ya han concluido y que ahora están implementando por completo 👀
  • Vuelven a recalcar que han ahorrado 165 millones en costes anuales y futuros, pero que no han cerrado absolutamente nada
Take-Two

Cuando se le preguntó a Zelnick si estaba negando los informes, un PR de Take-Two intervino y dijo: "Lo que dijimos es que, en la presentación 8-K que publicamos, hablamos sobre el plan de reducción de costos de aproximadamente Reducción del 5 % en la plantilla en todo el mundo, pero no proporcionamos un desglose etiqueta por etiqueta de cómo se ve eso”. Cuando se le volvió a pedir que aclarara si los estudios todavía existían, el periodista de IGN le dijo: "No hemos proporcionado ningún color adicional más allá de lo que acabo de decir".

¿Qué pensáis vosotros de esto? Os leo por comentarios.

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

CONTENIDO RELACIONADO

Un año después, GTA VI vuelve a sorprender: este detalle del tráiler ha pasado desapercibido hasta ahora

Un grupo de jugadores detecta una mejora en la evolución del mundo abierto del juego que está dando mucho que hablar

Interpretar a Joel en The Last of Us está bien, pero crear tu propio The Last of Us es mejor: Troy Baker tiene claro su futuro

Troy Baker, actor conocido por multitud de grandes papeles en el mundo de los videojuegos, quiero crear su propia obra.

Razer supera el umbral imposible con la nueva Atlas Pro y presenta la alfombrilla de cristal más fina del mundo

La nueva apuesta de Razer llega con 1,9 mm de grosor, textura micrograbada de 2 µm y una superficie un 11% más grande que la Atlas original

Últimas horas para hacerse con uno de los mejores roguelikes de PS Store por sólo 3,74€ (y menos si eres suscriptor de PS Plus)

PS Store ha tumbado el precio de este fantástico roguelike de PS4 y PS5, pero sólo quedan unas horas.

Diablo IV: Lord of Hatred sorprende en Metacritic y la crítica deja claro que Blizzard ha hecho los deberes

La nueva expansión alcanza un 82 de media en PC con el 90% de las reviews positivas antes de su lanzamiento el 28 de abril

Es oficial: Xbox Game Pass reduce sus precios de forma inmediata y acaba con los lanzamientos Día 1 de Call of Duty

Se veía venir y no ha tardado en hacerse oficial: Xbox Game Pass reduce sus precios y ajusta sus planes.

Ubisoft se deshace del modo multijugador en Assassin's Creed Black Flag Resynced y también descarta su DLC

El remake de la entrega protagonizada por Edward Kenway presentará cambios importantes

Chris Avellone, fundador de Obsidian: "Bethesda no es capaz de remasterizar Fallout: New Vegas"

Aunque se ha rumoreado mucho una nueva versión del clásico RPG, el exdirectivo de Obsidian cree que no está en desarrollo

Todos los juegos de PS Plus Extra que abandonarán el servicio en mayo de 2026

Control es uno de los títulos más importantes que dejarán el servicio en aproximadamente un mes

Starfield debuta en PS5 colándose entre los juegos más vendidos en España

Las ventas digitales vuelven a marcar el ritmo del sector en España mientras el retail se mantiene sólido gracias a Nintendo.

Se filtra el tráiler de Assassin's Creed: Black Flag Resynced a días de su revelación oficial

El título será presentado en un evento especial de Ubisoft el jueves 23 de abril