Durante el día de ayer por la noche, tuvo lugar la publicación de los resultados financieros de Take-Two, donde nos han concretado una fecha de lanzamiento algo "más exacta" sobre el esperado GTA VI. Por otro lado, afirmaban que durante el mes de junio (en el Summer Game Fest) veremos el anuncio de una saga muy popular, rápidamente la comunidad a ido a por Mafia 4 o el nuevo juego de BioShock que tanto tiempo llevamos esperando. Además, vimos que GTA V ha hecho historia, convirtiéndose en el segundo juego más vendido de todos los tiempos, por detrás de Minecraft.
Ahora volviendo al tema de los estudios cerrados, hace unas semanas atrás saltaban las alarmas, pues al parecer Take-Two había cerrado nada más y nada menos que dos estudios. Estos 2 estudios al parecer eran Roll7 (conocidos por hacer Rollerdrome y OlliOlli) y por otro lado, Intercept Games (conocidos por tener en desarrollo Kerbal Space Program 2). Pues al parecer, la multinacional ha confirmado que esto no es así, por lo que nos toca echarle un vistazo a los comentarios que han dado al respecto.
Sin embargo, en una nueva entrevista con el portal IGN, Zelnick (CEO de Take-Two) pareció sugerir que ninguno de los estudios había sido cerrado, pero no aclaró su estado real.
Cuando se le preguntó a Zelnick si estaba negando los informes, un PR de Take-Two intervino y dijo: "Lo que dijimos es que, en la presentación 8-K que publicamos, hablamos sobre el plan de reducción de costos de aproximadamente Reducción del 5 % en la plantilla en todo el mundo, pero no proporcionamos un desglose etiqueta por etiqueta de cómo se ve eso”. Cuando se le volvió a pedir que aclarara si los estudios todavía existían, el periodista de IGN le dijo: "No hemos proporcionado ningún color adicional más allá de lo que acabo de decir".
¿Qué pensáis vosotros de esto? Os leo por comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Han pasado más de 5 años desde que el juego fuera originalmente anunciado y desde entonces apenas ha habido novedad alguna
El mítico Dualshock 2, mando de PS2, incorporaba un curioso botón “Analog”. ¿Para qué servía realmente?
Después de que los rumores sobre una versión de nueva generación de Red Dead Redemption 2 se multiplicaran… no hay atisbo de nada.
Daybreak Game Company y Cold Iron Studios han anunciado oficialmente Aliens: Fireteam Elite 2.
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.
Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.
Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma