Estos últimos días de la industria se han visto claramente marcados por un tópico de lo más candente: la 'lucha' entre Steam y Epic Games Store. En un momento en el que nadie lo esperaba, esta última web anunció unos derechos de exclusividad sobre Metro Exodus por los cuales Steam se quedaba sin la posibilidad de continuar unas reservas ya iniciadas. Aunque la competencia siempre es buena, puede que el enfoque no sea el más adecuado, y así parecen creerlo desde Take-Two, una de las más grandes compañías del panorama.
Strauss Zelnick, CEO de la empresa, dedicó las siguientes palabras a GamesIndustry.biz sobre el tema: "Esta no es la forma en la que compran los usuarios. Haciendo uso de una analogía, si lees libros de Random House, entiendo que puedes adquirirlos de forma directa desde Random House, pero probablemente no lo hagas. Lo más probable es que vayas a Amazon u otros sitios similares. Así que si tienes algo con mucho poder, entiendo entonces que puedes decirle a los consumidores que solo lo tienes disponible aquí, específicamente. Pero hablando de manera general, cuando nos referimos a un tipo de entretenimiento que se ajusta a un modelo más genérico, te posicionas mejor si decides ir hacia donde se encuentra el consumidor, en lugar de indicar al consumidor dónde debe estar". El señor Zelnick aclara que no va mal la aparición de una nueva distribuidora, pues una competencia sana siempre ayuda a mejorar. Sin embargo, se muestra firme en su creencia de que este tipo de imposición sobre los jugadores no hace bien a nadie.
Aunque como hemos indicado la exclusividad de Metro Exodus para con Epic Games Store fue algo que salió a la luz hace relativamente poco, la realidad es que, según parece, este era un movimiento que se conocía desde hacía ya bastantes meses. En el artículo compartido podréis encontrar más información sobre uno de los casos de moda.
CONTENIDO RELACIONADO
Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones
El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.
Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK
Nintendo ha confirmado que pondrá a la venta lotes que incluirán la consola y uno de sus últimos juegos exclusivos
En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años
PocketPair hace un nuevo registro con el que han saltado todas las alarmas dentro de la comunidad de jugadores de su survival
El estudio confirma que quiere trabajar en una o varias expansiones para Crimson Desert con tal de expandir todavía más su popularidad
El estudio está buscando a un artista experto en inteligencia artificial para mejorar la eficiencia de la producción artística de sus proyectos
Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.
El juego se filtró por completo y los piratas lo subieron a webs de piratería para que cualquiera pudiera descargarlo gratis
En 2021, SEGA anunció un proyecto que apostaría por sentarse en la mesa de los juegos como servicio, actuando como una iniciativa que abarcaría otros juegos dentro de este, compitiendo contra otros modelos como Fortnite. El cambio de tendencias en el mercado ha llevado a SEGA a cancelar este proyecto y retomar propuestas clásicas. Los […]
La fecha de lanzamiento de Elden Ring: Tarnished Edition en Nintendo Switch 2 aparece una tienda.