Rockstar es una de las desarrolladoras más queridas y destacadas de la industria. Teniendo múltiples sagas de gran renombre con su sello, la subsidiaria de Take-Two es uno de los estudios que más confianza tiene de la comunidad, pues ha demostrado en muchas ocasiones de lo que son capaces. Entre estas potestades, resalta el claro poder que tienen de crear un titán del videojuego, hecho que han replicado en diversas ocasiones pero que, con Grand Theft Auto V, la realidad logró sobrepasar cualquiera de sus expectativas.
En tal sentido, mediante una entrevista concedida a Business Insider, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, tuvo la oportunidad de reflexionar sobre todos los logros que ha alcanzado la aventura de Trevor, Michael y Franklin. Específicamente, opinó: "¿Qué puedo decir? Estamos extraordinariamente agradecidos con nuestros colegas de Rockstar Games por este increíble logro[100 millones de ventas], con todo el equipo encargado por la distribución física digital y con la gente de marketing, claro".
https://areajugones.sport.es/2018/07/03/rockstar-desmiente-que-gta-vi-vaya-a-salir-el-proximo-ano-2019/
"Nunca hubiésemos esperado algo como vender 100 millones de unidades y todavía seguir en el mercado de forma activa", continuó. Tras el innegable éxito de la quinta entrega, la saga ahora se sitúa con unas ventas globales que rondan los 285 millones de copias, incluyendo creaciones tan legendarias dentro del medio como Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas.
De forma destacable, Mat Piscatella, analista de la firma NPD, comentó que el único momento en que Grand Theft Auto V no ha estado entre los mejores vendidos del mes fue en octubre de 2014, donde se halló en el puesto número 21. De ahí en más, todos los meses restantes ha sido un top seller, lo que amerita su definición como un juego "cuyo rendimiento es de otro planeta".
https://areajugones.sport.es/2018/04/09/gta-v-ha-conseguido-generar-mas-dinero-que-cualquier-pelicula/
Aun así, Zelnick mantiene los pies sobre la tierra y aseguró que "nuestra aproximación aquí es no adentrarnos en un comportamiento autocongratulatorio", para luego afirmar que, respecto a Grand Theft Auto Online, seguirán compartiendo contenido de forma sostenida.
CONTENIDO RELACIONADO
Las autoridades han hecho público el caso tras arrestar a un hombre que planeaba un crimen atroz contra la compañía japonesa
Se ha filtrado una línea de diálogo del juego en el que se hace mención al protagonista de Assassin's Creed II, La Hermandad y Revelations
Abrimos la ETB Caos Creciente y además de tener mucha suerte os contamos qué nos ha parecido
Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans
Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi
Según el vicepresidente de Sony, su jefe habló así de la consola si prescindiera de los juegos, especialmente de los desarrollados por terceros
Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza
Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones
El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.
Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK
Nintendo ha confirmado que pondrá a la venta lotes que incluirán la consola y uno de sus últimos juegos exclusivos
En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años