Rockstar es una de las desarrolladoras más queridas y destacadas de la industria. Teniendo múltiples sagas de gran renombre con su sello, la subsidiaria de Take-Two es uno de los estudios que más confianza tiene de la comunidad, pues ha demostrado en muchas ocasiones de lo que son capaces. Entre estas potestades, resalta el claro poder que tienen de crear un titán del videojuego, hecho que han replicado en diversas ocasiones pero que, con Grand Theft Auto V, la realidad logró sobrepasar cualquiera de sus expectativas.
En tal sentido, mediante una entrevista concedida a Business Insider, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, tuvo la oportunidad de reflexionar sobre todos los logros que ha alcanzado la aventura de Trevor, Michael y Franklin. Específicamente, opinó: "¿Qué puedo decir? Estamos extraordinariamente agradecidos con nuestros colegas de Rockstar Games por este increíble logro[100 millones de ventas], con todo el equipo encargado por la distribución física digital y con la gente de marketing, claro".
https://areajugones.sport.es/2018/07/03/rockstar-desmiente-que-gta-vi-vaya-a-salir-el-proximo-ano-2019/
"Nunca hubiésemos esperado algo como vender 100 millones de unidades y todavía seguir en el mercado de forma activa", continuó. Tras el innegable éxito de la quinta entrega, la saga ahora se sitúa con unas ventas globales que rondan los 285 millones de copias, incluyendo creaciones tan legendarias dentro del medio como Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas.
De forma destacable, Mat Piscatella, analista de la firma NPD, comentó que el único momento en que Grand Theft Auto V no ha estado entre los mejores vendidos del mes fue en octubre de 2014, donde se halló en el puesto número 21. De ahí en más, todos los meses restantes ha sido un top seller, lo que amerita su definición como un juego "cuyo rendimiento es de otro planeta".
https://areajugones.sport.es/2018/04/09/gta-v-ha-conseguido-generar-mas-dinero-que-cualquier-pelicula/
Aun así, Zelnick mantiene los pies sobre la tierra y aseguró que "nuestra aproximación aquí es no adentrarnos en un comportamiento autocongratulatorio", para luego afirmar que, respecto a Grand Theft Auto Online, seguirán compartiendo contenido de forma sostenida.
CONTENIDO RELACIONADO
Ubisoft Singapur ha enseñado hoy el remake y las comparativas con el original de 2013 me han hecho sentir una nostalgia que tenía olvidada
Asha Sharma y Matt Booty anuncian en un comunicado oficial un cambio de rumbo que incluye replantear estas áreas clave
Si vas a jugar al remake de Ubisoft en esta plataforma, debes tener en cuenta esta información
Los jugadores de Nintendo verían con muy buenos ojos la llegada del título de Ubisoft
La espera terminó y Assassin's Creed Black Flag Resynced es una realidad después de su presentación mundial por parte de Ubisoft y tras días de innumerables filtraciones en los que el hype se ha puesto por las nubes. Edward Kenway está de vuelta 13 años después con su ya conocida aventura pirata completamente renovada en […]
El sistema de demos del servicio añade unas cuantas más, y uno de ellos pertenece a un título de PlayStation
Los suscriptores podrían personalizar sus propios planes, quitando ventajas que no necesitan y abaratando así los costes
El 21 de mayo Take-Two realizará una nueva llamada con accionistas donde compartirán datos sobre sus ventas y su futuro
Un exdesarrollador destapa cómo fue la reunión que dejó tocado al equipo
Se trata de un título imprescindible dentro del catálogo de PS5 y Xbox, pero está muy rebajado en la primera
No habrá que esperar mucho para salida del esperado remake, pues tendrá lugar el próximo 9 de julio
Ubisoft se prepara para anunciar el remake de una de las entregas más queridas de la saga Assassin's Creed