Rockstar es una de las desarrolladoras más queridas y destacadas de la industria. Teniendo múltiples sagas de gran renombre con su sello, la subsidiaria de Take-Two es uno de los estudios que más confianza tiene de la comunidad, pues ha demostrado en muchas ocasiones de lo que son capaces. Entre estas potestades, resalta el claro poder que tienen de crear un titán del videojuego, hecho que han replicado en diversas ocasiones pero que, con Grand Theft Auto V, la realidad logró sobrepasar cualquiera de sus expectativas.
En tal sentido, mediante una entrevista concedida a Business Insider, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, tuvo la oportunidad de reflexionar sobre todos los logros que ha alcanzado la aventura de Trevor, Michael y Franklin. Específicamente, opinó: "¿Qué puedo decir? Estamos extraordinariamente agradecidos con nuestros colegas de Rockstar Games por este increíble logro[100 millones de ventas], con todo el equipo encargado por la distribución física digital y con la gente de marketing, claro".
https://areajugones.sport.es/2018/07/03/rockstar-desmiente-que-gta-vi-vaya-a-salir-el-proximo-ano-2019/
"Nunca hubiésemos esperado algo como vender 100 millones de unidades y todavía seguir en el mercado de forma activa", continuó. Tras el innegable éxito de la quinta entrega, la saga ahora se sitúa con unas ventas globales que rondan los 285 millones de copias, incluyendo creaciones tan legendarias dentro del medio como Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas.
De forma destacable, Mat Piscatella, analista de la firma NPD, comentó que el único momento en que Grand Theft Auto V no ha estado entre los mejores vendidos del mes fue en octubre de 2014, donde se halló en el puesto número 21. De ahí en más, todos los meses restantes ha sido un top seller, lo que amerita su definición como un juego "cuyo rendimiento es de otro planeta".
https://areajugones.sport.es/2018/04/09/gta-v-ha-conseguido-generar-mas-dinero-que-cualquier-pelicula/
Aun así, Zelnick mantiene los pies sobre la tierra y aseguró que "nuestra aproximación aquí es no adentrarnos en un comportamiento autocongratulatorio", para luego afirmar que, respecto a Grand Theft Auto Online, seguirán compartiendo contenido de forma sostenida.
CONTENIDO RELACIONADO
Ubisoft ha tenido que responder a las críticas de los jugadores por la política de micropagos de Assassin's Creed: Black Flag Resynced.
El lanzamiento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake está disparando los precios de las unidades de Nintendo 64
El nuevo juego de Sword Art Online no consigue dar con la tecla, y ya es uno más de muchos
Se trata de una herramienta muy útil con la que encontrarás la ubicación de todas las misiones y coleccionables
Las versiones lanzadas recientemente en PS4 y PS5 han recibido numerosas críticas por su acabado, pero eso no ha impedido que se conviertan en un éxito de ventas
Los jugadores convocan una "huelga" para protestar por las medidas contra el formato físico de PlayStation.
Muchos usuarios intentaron hacer escuchar su voz durante un streaming de la plataforma y acabó de la peor manera posible
El nuevo remake de Ubisoft se ha convertido en un lanzamiento muy popular en PC, pese a una cogida llena de opiniones encontradas
Los nuevos earbuds de Razer combinan la tecnología inalámbrica HyperSpeed de 2,4 GHz con Bluetooth 5.3 y llegan en dos versiones optimizadas para cada ecosistema de consola
No hay juego que no se le filtre a Nintendo en estos últimos años, incluyendo los próximos proyectos de Zelda.
La CEO de Xbox ha sido nombrada asesora de la Reserva Federal de Estados Unidos.
El nuevo gameplay liberado por Bandai Namco muestra un funcionamiento que está dejando muchas dudas