TeamKill Media habla sobre la fecha de lanzamiento de Quantum Error
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TeamKill Media habla sobre la fecha de lanzamiento de Quantum Error

La desarrolladora del título ofrece un marco temporal para el que podríamos esperar su llegada

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Portada de Quantum Error
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 03/11/2023 | Por determinar (PC, Xbox)
  • Desarrollador: Teamkill Media
  • Género: Terror | Shooter

En marzo del año actual, TeamKill Media anunció Quantum Error. Siendo, acorde a lo que señalan los registros, uno de los primeros títulos con lanzamiento confirmado para PlayStation 5, la creación logró aunar seguidores rápidamente, incluso a pesar de que, durante semanas, tan solo tuvimos la oportunidad de ver aspectos como sus físicas y su posible desenvolvimiento gráfico. A día de hoy, la galería ha crecido con la adición de su primer tráiler y, además, con el emplazamiento de su primer gameplay, por lo que las expectativas crecen más y más conforme el tiempo avanza.

Sin embargo, sus responsables aún no han divulgado una fecha precisa de lanzamiento pero, una vez más, a través de Twitter, han comentado sobre el tema. Así, pues, ante la duda de un usuario, el equipo destacó que la llegada del proyecto se hará esperar "muy probablemente" hasta 2021, "pero es temprano para ser específicos". En el pasado, la empresa ya había declarado que esperan que solo unos meses separen al arribaje de PlayStation 5 respecto al de su proyecto, por lo que creemos que la primera mitad del próximo año es un marco tangible para postular su aterrizaje al mercado.

Quantum Error, recordamos, saldrá a la venta para PlayStation 5 y PlayStation 4. Si quieren saber más sobre el juego, les recomendamos acceder al enlace previamente anexado, del mismo modo que los invitamos a estar atentos puesto que, durante este verano, gozaremos de la potestad de apreciar su primera demostración jugable certera.

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Quantum Error

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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