Crimson Desert: Cómo derrotar a Gwen Kraber
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Karanda
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar al Celaconte
05 ABR 2026
Un invitado de excepción será personaje jugable en el próximo juego de los creadores de Castlevania. Será nada más y nada menos que Shovel Knight, el caballero que usa la pala para abrirse paso entre los enemigos, y que tendrá el siguiente diseño:
Además de esto, la financiación del juego podría estar llegando a su fin, aunque todavía le quedan varios objetivos que cumplir - ya se ha cumplido el de la mini precuela para PC y consolas- como es la mini precuela para consolas portátiles y un modo "Roguelike dungeon", unas mazmorras que cambian su diseño aleatoriamente cada vez que entramos en ellas.
¿Se cumplirán los últimos dos objetivos? Quien sabe, pues tan solo quedan 17 día para que se cierre la campaña de financiación, y se han recaudado 4.667.057$. Se necesitan 4.750.000$ para el penúltimo (mini precuela para portátiles), y 5.000.000 para el modo "Roguelike dungeon"
CONTENIDO RELACIONADO
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026
Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible
El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo
El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga
Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.
El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.
Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.
Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.
Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.
Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.