La industria del videojuego ha crecido mucho a lo largo de varias décadas. Una industria a la que se han sumado cientos de estudios y desarrolladoras, donde cada vez hay más juegos, más competencia y una clara evolución en la tecnología que se usa. Sin embargo, ya no hay tantos juegos que marquen un antes y un después como hace años. Porque sí, hubo juegos que si no llega a ser por ellos, la industria no sería lo que es hoy. Y un responsable de eso es Hideo Kojima.
O bueno, al menos así lo consideran muchos jugadores. ¿Pero hasta qué punto es verdad? ¿Lo de que Hideo Kojima es uno de los creativos más importantes de la historia de los videojuegos es una exageración o es algo totalmente cierto? Pues resulta que hay mucha gente que opina que el japonés y sus juegos están sobrevalorados, y es para esa gente para la que va este artículo (ojo, que si te gusta Kojima también puedes quedarte a leerlo :D).
Creo que lo justo es contextualizar un poco a este desarrollador. A lo largo de su carrera ha participado en muchos juegos, pero todos sabemos que se le reconoce por una saga en particular:
Ahora ya tenemos un poco en la cabeza qué es lo que ha hecho Hideo Kojima a lo largo de su vida. Ciertamente, hay desarrolladores y estudios con más juegos famosos a sus espaldas, ¿verdad? Pero os aseguro que ninguno como los Metal Gear.
Mi historia con la saga Metal Gear es bastante curiosa, ya que los he jugado todos pero a edades diferentes y de forma desordenada. Y el resultado es que la saga es una de mis franquicias favoritas de los videojuegos, seguramente estando en el top 3 de mi lista de sagas favoritas. Pero ya lo era cuando jugué a sus títulos hace años (sin contar MGS V) y todavía no me enteraba de nada de la historia. Pero ya la jugabilidad y lo que los juegos presentaban me volaban la cabeza.
Me quedan más juegos que mencionar, como Death Stranding u otros trabajos, pero me gustaría hablar de Silent Hills.
Es una pena que se cancelase Silent Hills, pero dejó tras de sí P.T., la que es posiblemente la mejor demo de un juego de la historia. Incluso como experiencia interactiva de terror, ya es una auténtica pasada. De nuevo, Hideo Kojima volvía a dejar claro su talento.
Después de saber más sobre los juegos de Kojima, comprender mejor la historia de la saga Metal Gear o recordar cómo de excelente era P.T., he visto que hay gente (y no poca) diciendo que Kojima está sobrevalorado y que los jugadores ponen en demasiada alta estima sus juegos cuando no son para tanto. He pensado en por qué dirían eso y he llegado a dos conclusiones:
En cualquiera de los dos casos, es absolutamente comprensible que pueda llegar a pasar por su cabeza que la comunidad está demasiado flipada con Kojima. Pero no hay más que probar a fondo sus juegos, comprender su historia y poco más para darse cuenta de que es uno de los mejores creadores de videojuegos de la historia y uno de los más revolucionarios tanto en historia, guión y personajes como en detalles y entorno.
Y bueno, si hay alguien leyendo esto que piense que Hideo Kojima está sobrevalorado y que, además, ha jugado a sus juegos y comprende perfectamente la historia de los mismos, mi mensaje se podría describir como que no comprendo ese pensamiento de que esté sobrevalorado, pero prefiero resumirlo en un "espabila". Por si no ha quedado claro: no, Kojima no está sobrevalorado en absoluto.
CONTENIDO RELACIONADO
Sony Interactive Entertainment vuelve a declinar participar en la feria alemana mientras Microsoft y Nintendo confirman su presencia
Nate Fox y Jason Connell explican su filosofía de exploración y el compromiso con la cultura japonesa
La edición más completa del clásico de estrategia está disponible sin coste hasta el 24 de julio, incluyendo todas las expansiones
El icónico skater explica que prácticamente había tirado la toalla con la idea de hacer un juego de skate
La colaboración incluye teclado mecánico, auriculares, ratón y alfombrilla gaming con diseños inspirados en Pikachu y Kanto
El exitoso luchador de la UFC revela un lado gamer que absolutamente nadie podía anticipar
Virtuos también se encuentra detrás del desarrollo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Ya hemos superado el ecuador del mes de julio, lo que provoca algo que todo el mundo sabe (bueno, no todos, solo los que están metidos en el mundo de los videojuegos): que la comunidad de suscriptores de PS Plus están ya pendientes de las cuentas oficiales de PlayStation en redes sociales para ver cuándo […]
Los tres juegos mezclan supervivencia y una trama sobrecogedora con varios finales
Tyler McVicker dice que en Valve algunos empleados están trabajando en una nueva generación de entregas de esta mítica saga
Bonificaciones, acceso anticipado y extras digitales: esto es lo que recibirás si compras la Ultimate Edition
La actualización 2.3 de Cyberpunk 2077 incorpora varias novedades, sobre todo en lo que vehículos se refiere.