The Binding of Isaac: Rebirth es un videojuego roguelike desarrollado por Nicalis y diseñado por Edmund McMillen, uno de los creadores originales del primer The Binding of Isaac. Este título enganchó a millones de jugadores de todo el mundo a raíz de su alta dificultad y su gran jugabilidad. Los usuarios controlan a Isaac, un ser que huye al sótano de su casa cuando escucha que su madre quiere sacrificarlo en favor de Dios. Para sobrevivir, este personaje debe enfrentarse a múltiples criaturas en mazmorras generadas de forma aleatoria.
Hasta el día de hoy, The Binding of Isaac se ha expandido a través de múltiples actualizaciones y expansiones, y entre las más destacadas se incluyen Afterbirth, Afterbirth + y Repentance.
Un usuario de twitter muestra el regalo que le ha hecho (literalmente) a su hija estas navidades.
El roguelike de Edmund McMillen se acerca a su posible última adición de contenido, la cual será aún más grande que Rebirth
Su fundador ha emitido un comunicado a través de sus redes sociales
El medio sigue demostrando estar lejos de un estado ideal
Incluirá nuevo contenido además del mod y no llegará de forma gratuita sino que será de pago
La distribuidora Nicalis ha compartido un breve teaser en el que poder observar al completo el nombre de la obra así como dónde hará su primera aparición
cientos de elementos nuevos creados por algunos usuarios para que todos los jugadores sigan disfrutando del título
Por el momento solo está confirmado su lanzamiento en Norteamérica
La edición física contará con suculentas novedades para los fans
No se trata del primer retraso que sufre la llegada en físico del juego a Europa
El clásico de Nicalis, tras PC y Nintendo Switch, también llegará a la consola de Sony y Xbox One
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