The Church in the Darkness cuenta con Chris Avellone y Marc Laidlaw como escritores
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The Church in the Darkness cuenta con Chris Avellone y Marc Laidlaw como escritores

Además, Brenda Romero, Steve Meretzky y Brian Moriarty también forman parte del proyecto

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Ya han pasado varios años desde la primera vez que reportábamos sobre The Church in the Darkness, el esperado título de terror desarrollado por los chicos de Paranoid Productions. Inicialmente, se presentó como un proyecto que vería la luz durante el pasado año 2017, sin embargo, acabó siendo retrasado a 2018 para, según sus desarrolladores, pulir el producto y presentarlo de la mejor manera posible. Finalmente, 2019 será el año en el que el juego vea la luz y, entre lo inminente de su lanzamiento, hemos conocido parte de los responsables encargados de dar forma a la historia.

Entre estos, gracias a un escrito realizado por Richard Rouse, director de la obra, hemos descubierto que se encuentran personalidades de la talla de Chris Avellone -Fallout: New Vegas, Planescape: Torment, Baldur's Gate...- y Marc Laidlaw -Half-Life, Portal...-. No obstante, tales escritores de renombre no son los únicos que estructuran el equipo tras el proyecto sino que, además, también hallamos a Brenda Romero -CEO de Romero Games-, Steve Meretzky -Planetfall, Sorcerer...- y Brian Moriarty -Loom-.

The Church in the Darkness

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The Church in the Darkness, el título de Paranoid Productions que debía aterrizar en algún punto de este 2017, se había retrasado finalmente a una fecha por determinar de 2018 en pos de lograr una entrega más completa, sin embargo, el estudio decidió...

"Cada uno de estos escritores escribieron dando soporte a personajes de los que aprenderás a través de cartas, páginas de diarios y otros documentos esparcidos a lo largo de Freedom Town. Fue interesante ver qué parte de la Misión Colectiva de Justicia cada uno quiso expandir", explicó Rouse. Una combinación de mentalidades que, sin duda, maravillarán a más de uno cuando The Church in the Darkness concrete su lanzamiento en PC, Xbox One y PlayStation 4 hoy mismo tras llegar a Nintendo Switch días atrás.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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