The Coma, aventura de terror de corte independiente que nos llegó hace unos años, sorprendió por su profunda trama y su estupenda ambientación. En ella recorríamos los pasillos de una inquietante escuela con el objetivo de salir con vida, todo ello salpicado con variadas mecánicas y giros de guión, que iban muy bien acompañados por un apartado visual sencillo pero muy efectista que sacaba partido del 2D. Tanto fue su éxito que no tardamos en ver una versión ampliada, The Coma: Recut, que llegó uncluso al formato físico, y por tanto, a pocos sorprendió descubrir que sus creadores se habían puesto manos a la obra con una secuela oficial, que hasta hoy conocíamos como The Coma II, pero que ya ha ofrecido sus primeros detalles y muestras, confirmándose como The Coma 2: Vicious Sisters.
De esta forma, contamos ya con los primeros detalles de la obra, partiendo de sus plataformas de lanzamiento, que esta ocasión va a PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Por ahora, como vemos en Gematsu, sus responsables no han adelantado una posible fecha de lanzamiento, por lo que se espera que llegue en algún momento de 2020. Sin embargo, Devespresso Games y Digerati sí que han confirmado los idiomas que tendrá el título en su lanzamiento, entre los que se encuentra el castellano, tal y como ya ocurriera con la anterior entrega. A través de la web oficial del proyecto han lanzado algunos datos que os dejamos a continuación.
La historia se describe así: "Mina Park, una estudiante de Sehwa High, se despierta por la noche en su escuela. No pasa mucho tiempo antes de que se dé cuenta de que algo anda mal. La escuela una vez familiar donde pasa sus tardes estudiando parece retorcida por algo oscuro y siniestro. Se encuentra perseguida por alguien o algo que se parece misteriosamente a su maestra. Para sobrevivir, Mina debe aventurarse más allá de los límites de su escuela y en el distrito circundante. Allí, se encontrará con criaturas extrañas, extraños misteriosos y aliados inquietos". Os dejamos ahora con algunas de sus características, y quedamos a la espera de nuevos detalles y la fecha de lanzamiento.
CONTENIDO RELACIONADO
El ingeniero detrás del proyecto repasa en una entrevista con Creativo en Japón los detalles técnicos de la consola y deja caer que PLAION prepara más reediciones
El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final
La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia
Es uno de los juegos independientes más curiosos, al puro estilo Papers Please, que están por llegar.
Rebel Wolves confirma fecha en su Road to Launch para PS5, Xbox Series X/S y PC en un septiembre que se viene cargado de pesos pesados
Había muchas pistas sobre el origen del nombre de Leon en Resident Evil... y ahora podemos confirmarlo.
El título es una remasterización de una obra que tiene casi una década a sus espaldas y se mantiene como uno de los juegos más impactantes de PS4
El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir
El nuevo DRM activado por PlayStation en PS Store para los juegos digitales de PS4 y PS5 continúa dando de qué hablar.
La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa
Un mundo abierto increíble que pertenece a la que para muchos es la mejor saga de superhéroes de la historia de los videojuegos
Ya está disponible una nueva demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.