The Coma, aventura de terror de corte independiente que nos llegó hace unos años, sorprendió por su cuidada trama y su estupenda ambientación. En ella recorríamos los pasillos de una inquietante escuela con el objetivo de salir con vida, todo ello salpicado con variadas mecánicas y giros de guión, que iban muy bien acompañados por un apartado visual sencillo pero muy efectista que sacaba partido del 2D. Tanto fue su éxito que no tardamos en ver una versión ampliada, The Coma: Recut, que llegó incluso al formato físico, y por tanto, a pocos sorprendió descubrir que sus creadores se habían puesto manos a la obra con una secuela oficial, que conocíamos como The Coma 2 pero que ya ha ofreció sus primeros detalles y muestras, confirmándose como The Coma 2: Vicious Sisters.
La propuesta ha sido confirmada para PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch para el próximo 2020, pero tal y como vemos a través de Gematsu, ha sido la versión de PC la primera en mover ficha y la compañía confirma que llegará primero como parte del acceso anticipado a Steam el próximo 7 de noviembre, para contar con un estreno completo en el primer trimestre del próximo 2020. Sin embargo, de momento no se comenta si en ese mismo trimestre contaremos con las otras dos versiones para consolas. La buena noticia es que ya se ha confirmado que contará con textos en castellano.
La historia se describe así: "Mina Park, una estudiante de Sehwa High, se despierta por la noche en su escuela. No pasa mucho tiempo antes de que se dé cuenta de que algo anda mal. La escuela una vez familiar donde pasa sus tardes estudiando parece retorcida por algo oscuro y siniestro. Se encuentra perseguida por alguien o algo que se parece misteriosamente a su maestra. Para sobrevivir, Mina debe aventurarse más allá de los límites de su escuela y en el distrito circundante. Allí, se encontrará con criaturas extrañas, extraños misteriosos y aliados inquietos".
CONTENIDO RELACIONADO
Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor
El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original
Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda
La nueva CEO de Xbox está intentando darle un lavado de cara a la marca, pero se enfrenta a un desafío tremendamente complicado
El remake está fechado para 2027, pero el DLC de Requiem podría llegar algo más tarde, según un reciente reporte
Ha superado las seis millones de unidades vendidas en menos de tres meses, una cifra que lo sitúa solo por detrás de Resident Evil Requiem
Sharma reconoce en un comunicado oficial que el negocio ha caído a un margen del 3% pese a una inversión de más de 20.000 millones de dólares
Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad