The Coma 2: Vicious Sisters pone fecha a su lanzamiento en PC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

The Coma 2: Vicious Sisters pone fecha a su lanzamiento en PC

Contará con un lanzamiento en acceso anticipado el próximo 7 de noviembre

Pub:
Act:
0

The Coma, aventura de terror de corte independiente que nos llegó hace unos años, sorprendió por su cuidada trama y su estupenda ambientación. En ella recorríamos los pasillos de una inquietante escuela con el objetivo de salir con vida, todo ello salpicado con variadas mecánicas y giros de guión, que iban muy bien acompañados por un apartado visual sencillo pero muy efectista que sacaba partido del 2D. Tanto fue su éxito que no tardamos en ver una versión ampliada, The Coma: Recut, que llegó incluso al formato físico, y por tanto, a pocos sorprendió descubrir que sus creadores se habían puesto manos a la obra con una secuela oficial, que conocíamos como The Coma 2 pero que ya ha ofreció sus primeros detalles y muestras, confirmándose como The Coma 2: Vicious Sisters.

La propuesta ha sido confirmada para PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch para el próximo 2020, pero tal y como vemos a través de Gematsu, ha sido la versión de PC la primera en mover ficha y la compañía confirma que llegará primero como parte del acceso anticipado a Steam el próximo 7 de noviembre, para contar con un estreno completo en el primer trimestre del próximo 2020. Sin embargo, de momento no se comenta si en ese mismo trimestre contaremos con las otras dos versiones para consolas. La buena noticia es que ya se ha confirmado que contará con textos en castellano.

La historia se describe así: "Mina Park, una estudiante de Sehwa High, se despierta por la noche en su escuela. No pasa mucho tiempo antes de que se dé cuenta de que algo anda mal. La escuela una vez familiar donde pasa sus tardes estudiando parece retorcida por algo oscuro y siniestro. Se encuentra perseguida por alguien o algo que se parece misteriosamente a su maestra. Para sobrevivir, Mina debe aventurarse más allá de los límites de su escuela y en el distrito circundanteAllí, se encontrará con criaturas extrañas, extraños misteriosos y aliados inquietos".

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan este mes, pero la lista es algo floja en comparación a otros meses

Microsoft ya ha anunciado los juegos que sumará en los próximos días a Xbox Game Pass sin coste adicional. Entre ellos, destaca la última entrega de la saga futbolera por excelencia, EA Sports FC 26; Call of Duty: Vanguard; y Tony Hawk's Pro Skater 3+4. Los juegos que llegan a Xbox Game Pass en junio […]

Otro giro más en Xbox en pocos días que roza lo absurdo: la compañía querría recoger cable con lo de las exclusividades

Hace apenas unas semanas que Microsoft confirmó que varios de sus juegos serían exclusivos en el futuro

Saltan las alarmas con Marvel's Blade: El posible cierre de Arkane podría cambiarlo todo

A pesar de ser uno de los videojuegos más esperados, la reestructuración de Xbox podría ser fatídica para el proyecto

Ni los pases de batalla ni los juegos como servicio: Capcom demuestra cómo ser realmente sostenible en los videojuegos

Videojuegos como Devil May Cry V siguen vendiendo millones de Capcom muchos años después de su lanzamiento

Podrás jugar antes a Call of Duty: Modern Warfare 4, y no tienes que pagar por una edición deluxe ni nada especial

Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes

Si no tienes EA Sports FC 26 todavía, ahora mismo está de oferta para que puedas acompañar el mundial como es debido

En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él

Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG

EA meterá anuncios en sus juegos, pero promete que no serán molestos (y ya sabemos cómo suele acabar eso)

La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter