The Coma 2: Vicious Sisters pone fecha a su lanzamiento en PC
Últimas fichas
Últimas noticias

The Coma 2: Vicious Sisters pone fecha a su lanzamiento en PC

Contará con un lanzamiento en acceso anticipado el próximo 7 de noviembre

Pub:
Act:
0

The Coma, aventura de terror de corte independiente que nos llegó hace unos años, sorprendió por su cuidada trama y su estupenda ambientación. En ella recorríamos los pasillos de una inquietante escuela con el objetivo de salir con vida, todo ello salpicado con variadas mecánicas y giros de guión, que iban muy bien acompañados por un apartado visual sencillo pero muy efectista que sacaba partido del 2D. Tanto fue su éxito que no tardamos en ver una versión ampliada, The Coma: Recut, que llegó incluso al formato físico, y por tanto, a pocos sorprendió descubrir que sus creadores se habían puesto manos a la obra con una secuela oficial, que conocíamos como The Coma 2 pero que ya ha ofreció sus primeros detalles y muestras, confirmándose como The Coma 2: Vicious Sisters.

La propuesta ha sido confirmada para PC, PlayStation 4 y Nintendo Switch para el próximo 2020, pero tal y como vemos a través de Gematsu, ha sido la versión de PC la primera en mover ficha y la compañía confirma que llegará primero como parte del acceso anticipado a Steam el próximo 7 de noviembre, para contar con un estreno completo en el primer trimestre del próximo 2020. Sin embargo, de momento no se comenta si en ese mismo trimestre contaremos con las otras dos versiones para consolas. La buena noticia es que ya se ha confirmado que contará con textos en castellano.

La historia se describe así: "Mina Park, una estudiante de Sehwa High, se despierta por la noche en su escuela. No pasa mucho tiempo antes de que se dé cuenta de que algo anda mal. La escuela una vez familiar donde pasa sus tardes estudiando parece retorcida por algo oscuro y siniestro. Se encuentra perseguida por alguien o algo que se parece misteriosamente a su maestra. Para sobrevivir, Mina debe aventurarse más allá de los límites de su escuela y en el distrito circundanteAllí, se encontrará con criaturas extrañas, extraños misteriosos y aliados inquietos".

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Ibai advierte sobre su preocupación por La Velada del Año VI: 'la pechofriada de Youtube va a ser de época'

El creador de contenido se muestra escéptico con la plataforma tras lo ocurrido con el último directo de MrBeast

La cosplayer que deslumbra a los fans de Resident Evil Requiem representando a Grace

Grace ha sido muy bien recibida en la comunidad y se nota en los usuarios de la misma

Rubius se planta ante Rakai en uno de los momentos más vergonzosos del canal de MrBeast

El creador de contenido español participó en el reciente concurso de MrBeast, donde 50 streamers se enfrentaron por 1 millón de dólares

Confirmado: la actualización 1.02 de Crimson Desert corrige el mayor problema desde su lanzamiento

Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans

Reclaim! Azhe-giiwewining es una carta de amor a la cultura ojibwe disfrazada de aventura gráfica

El juego de Grassroots Indigenous Multimedia recupera el point-and-click clásico con un propósito que va más allá del entretenimiento

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.