The Division 2 es una de las mejores noticias que hemos podido disfrutar en lo que llevamos de año en el mundo de los videojuegos. La secuela de Ubisoft junto a Massive está dejando grandes sensaciones en la comunidad de jugadores dejando claro que la segunda entrega ha superado en prácticamente todos los aspectos a lo que ya pudimos disfrutar en los acontecimientos vividos en Nueva York.
Ahora, desde Washington D.C. llega el momento de volver a La Division con los mejores agentes y uno de los mejores endgame que hemos tenido la oportunidad de disfrutar hasta la fecha. En este sentido, desde la desarrolladora trabajan duramente para pulir algunos detalles de los que se han quejado los jugadores. Fruto de ello, en la pasada noche los servidores estuvieron caídos durante unas tres horas que es lo que suelen durar los ajustes oficiales del juego.
El principal problema, fue el escalado cooperativo donde el acto del juego que ajusta automáticamente la dificultad y los índices de caída, equilibrados al nivel del nivel y la experiencia de los jugadores, de esta forma, está diseñado para ofrecer una experiencia uniforme cuando los jugadores de menor rango se combinan con los más experimentados.
Esto es para asegurar que, en caso de que un jugador en el nivel 7, por ejemplo, juegue con alguien en el nivel 20, la dificultad se establezca en una posición intermedia para equilibrar las cosas.
Massive llamó a esto arreglar una mejora de la "supervivencia" de los jugadores de rango inferior que participan en batallas cooperativas junto con amigos de rango superior. La actualización también echó un vistazo a los jugadores que no se les concedió XP, y los reinicios semanales que no se aplican a los jugadores que estaban fuera de línea. A continuación, podéis ver las notas del parche:
CONTENIDO RELACIONADO
Este roguelike de terror tiene una propuesta muy original (y peligrosa): ser dentista de un tiburón.
Un usuario denuncia que no puede recuperar su cuenta de PSN tras años de progreso debido a las restricciones regionales del sistema
Entre los lanzamientos de videojuegos del mes de abril tenemos un interesante proyecto de Mindfuel Games que puede dar la campanada.
PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential
La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018
Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante
El título de Electronic Arts vuelve a un mínimo bastante atractivo: Battlefield 6 se puede conseguir a mitad de precio
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
Todavía tienes unas horas para poder comprar una PS5, PS5 Pro o PS Portal antes de la subida de precio.
El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal
Una vez más, el formato físico vuelve a perder una batalla que parece que seguirá así en los próximos años
El servicio de transferencia de Pokémon llega a Leyendas Pokémon: Z-A este mes, pero con alguna pega a destacar