The Division 2 se actualiza para solventar algunos problemas en el cooperativo


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The Division 2 es una de las mejores noticias que hemos podido disfrutar en lo que llevamos de año en el mundo de los videojuegos. La secuela de Ubisoft junto a Massive está dejando grandes sensaciones en la comunidad de jugadores dejando claro que la segunda entrega ha superado en prácticamente todos los aspectos a lo que ya pudimos disfrutar en los acontecimientos vividos en Nueva York.

Ahora, desde Washington D.C. llega el momento de volver a La Division con los mejores agentes y uno de los mejores endgame que hemos tenido la oportunidad de disfrutar hasta la fecha. En este sentido, desde la desarrolladora trabajan duramente para pulir algunos detalles de los que se han quejado los jugadores. Fruto de ello, en la pasada noche los servidores estuvieron caídos durante unas tres horas que es lo que suelen durar los ajustes oficiales del juego.

https://areajugones.sport.es/analisis-the-division-2-los-agentes-al-servicio-del-mejor-endgame-del-ano/

El principal problema, fue el escalado cooperativo donde el acto del juego que ajusta automáticamente la dificultad y los índices de caída, equilibrados al nivel del nivel y la experiencia de los jugadores, de esta forma, está diseñado para ofrecer una experiencia uniforme cuando los jugadores de menor rango se combinan con los más experimentados.
Esto es para asegurar que, en caso de que un jugador en el nivel 7, por ejemplo, juegue con alguien en el nivel 20, la dificultad se establezca en una posición intermedia para equilibrar las cosas.

Massive llamó a esto arreglar una mejora de la "supervivencia" de los jugadores de rango inferior que participan en batallas cooperativas junto con amigos de rango superior. La actualización también echó un vistazo a los jugadores que no se les concedió XP, y los reinicios semanales que no se aplican a los jugadores que estaban fuera de línea. A continuación, podéis ver las notas del parche:

  • Se solucionó un problema por el que no se otorgaba a los jugadores XP
  • Se solucionó un problema por el cual los reinicios diarios y semanales no se aplicaban a los jugadores que estaban desconectados durante el reinicio
  • Se solucionó un problema por el que los jugadores podían perder misiones de guía y el acceso a los PNJ de misión de guía, lo que les impedía avanzar más.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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