The Forgotten Sanctum de Pillars of Eternity II: Deadfire ya está disponible
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

The Forgotten Sanctum de Pillars of Eternity II: Deadfire ya está disponible

Pub:
0

Hace un mes, compartíamos que The Forgotten Sanctum, el tercer DLC de Pillars of Eternity II: Deadfire, llegaría en la segunda semana de diciembre. Con grandes dosis de contenido y una nueva actualización, el videojuego de Obsidian se renovaría una vez más para conceder inéditas aventuras a sus jugadores, objetivo que, efectivamente, ya se ha cumplido, por lo que se ha publicado su respectivo tráiler de lanzamiento

Por su parte, este conjunto de sumatorias implica, destacablemente, la adición de 11 subclases y dos nuevos megajefes, al igual que una inédita historia basada en el despertar de un dios ancestral. De manera más precisa, el nuevo viaje nos llevará a seguir a la archimago Maura, quien se desvaneció en las profundidades de unas catacumbas localizadas en las Black Isles y amenaza con reavivar lo que allí yace.

Por lo tanto, nuestro objetivo será detenerla tras la petición de diversos magos locales de gran poder, no obstante, Obsidian ha asegurado que nos aguardan algunos de los desafíos de más alto de nivel de todo el juego, por lo que lograr tal tarea no será tan sencillo si, de por sí, tenemos en consideración la dificultad que ostenta la producción base. 

Pillars of Eternity II: Deadfire - The Forgotten Sanctum, resumimos, ya está disponible para PC, y puede ser adquirido por $10 tanto en Steam como en GOG.


Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Marathon sigue perdiendo jugadores mes tras mes, ¿logrará resistir?

El declive de lo nuevo de Bungie preocupa y podría culminar en otro fracaso más para PlayStation

No entiendo a Ubisoft: si las nuevas filtraciones sobre Assassin's Creed Invictus son ciertas, deberían cancelarlo

Se trata de un proyecto que ofrecería una experiencia multijugador única dentro de la saga Assassin's Creed, según los rumores

Ni corto ni eterno: 007 First Light apunta a durar 20 horas y suena mejor de lo que parece

En un mercado lleno de juegos interminables, esta decisión se siente como un soplo de aire fresco

Ni Concord ni Highguard: el nuevo hero shooter de Imagine Dragons fracasa y se une al club de las '2 semanas'

Last Flag emite un nuevo comunicado indicando que seguirán actualizando el juego, pese a que la cifra de jugadores no acompañe en absoluto

Tomodachi Life sigue imparable en las ventas de la semana 17 en España

Tomodachi Life: Living a Dream logra unas grandes ventas en su segunda semana. Pragmata aguanta en el Top 3.

Añade Areajugones como fuente preferida en Google y no te pierdas nuestras noticias

Google estrena una nueva función que permite a los lectores elegir a Areajugones como su medio favorito para que aparezca con más frecuencia en “Noticias destacadas”

Capcom encuentra el lado positivo al debate del DLSS 5: "Acertamos con el diseño original de Grace"

El productor defiende que la reacción de la comunidad respalda su apuesta inicial

Entramos en el superyate del jefe de Steam: un monstruo de 5 pisos valorado en más de 500 millones de dólares

Se trata de uno de los elementos más opulentos del patrimonio de Gabe Newell, quien preside Valve como máximo responsable de la compañía

Creo que Valve está a punto de lanzar su nueva consola: estos envíos lo delatan

La nueva máquina de Valve estaría a la vuelta de la esquina, según sugiere un registro logístico

Toda la comunidad sabe que este nuevo juego de PS Plus será un tapado, y por eso no paran de recomendarlo

Se trata del mejor título de la línea de juegos mensuales de mayo, pero es al que menos bombo se le está haciendo

Entiendo perfectamente las quejas: Assassin's Creed: Black Flag Resynced cambia radicalmente cómo funcionará la hoja oculta en combate

Ubisoft se deshará del sistema de combate clásico con este arma de Assassin's Creed y hará que lo usemos de forma distinta al original