El tren del hype está a punto de partir y no es para menos teniendo en cuenta que ya falta menos de un mes para que se celebre la ceremonia de entrega de premios de The Game Awards 2024. Aunque es evidente que cada vez, esta gana más peso por los anuncios y apariciones de juegos que se dan durante su celebración, que por la entrega de premios en sí.
Pero en el día de hoy, toca enfocarse en los premios, pues hace unos días, Geoff Keighley, el carismático y conocido presentador, dejó caer a través de una publicación, que estábamos muy cerca de conocer cuáles serán los títulos nominados al 'Juego del Año' en este 2024 y hace unos minutos, ha sorprendido poniendo fecha y hora a este momento.
Cabe recordar que esta nueva edición de The Game Awards 2024, supondrá el 10 aniversario de la ceremonia, por lo que le acompañarán numerosos anuncios y sorpresas que aún están por desvelarse.
Personalmente, siento que en esta edición, el realizar un listado con los nominados va a ser tremendamente complicado. ¿Por qué? Pues porque este 2024 ha contado con un gran número de lanzamientos de gran calidad, lo que llevará a que sea difícil el decidirse por algunos juegos.
¿Qué juegos pensáis que serán nominados para optar al galardón de 'Juego del Año'?
CONTENIDO RELACIONADO
La última actualización se ha cargado un elemento clave en WWE 2K25 y no ha gustado entre la comunidad.
Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada
No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.
La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.
En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.
Vaya vergüenza todo lo que está rodeando a un juego tan esperado como Subnautica 2
Si te gusta El Señor de los Anillos, hay varias ofertas ahora mismo en PlayStation Store que no puedes dejar escapar.
Una mecánica que redefine el ritmo del mundo abierto: explora, mejora y deja que los NPCs hagan el resto
Ghost of Yotei rompe con las estructuras clásicas: así proponen sus autores que lo abordes
Sucker Punch colabora con legendarios directores japoneses para ofrecer filtros únicos de imagen y audio que transforman completamente la experiencia
El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.
Un modelo rentable, pero cada vez más cuestionado. Microsoft habría pagado desde 50.000 hasta 50 millones de dólares por juegos en Xbox Game Pass