Si tuviéramos que pensar en una de las figuras más destacables dentro del sector independiente de videojuegos, no podríamos pasar por alto la labor de Edmund McMillen. Una labor que, si bien sirvió para dar el pistoletazo de salida al fenómeno indie con el lanzamiento de Super Meat Boy, se consolidó con la puesta a la venta de The Binding of Isaac para popularizar el género de los rogue like. Y es que a pesar de los éxitos y la fama, el creativo no se ha dormido en los laureles al haber seguido trabajando en la que será su próxima obra: The Legend of Bum-bo.
El título en cuestión guarda una cierta relación con el universo del pequeño y llorón Isaac, dado que será una precuela de su videojuego y porque la jugabilidad de ambos compartirán esa interesante aleatoriedad que caracteriza al género de los rogue like. Sin embargo, The Legend of Bum-bo dejará de lado la acción en tiempo real para presentar unas mecánicas por turnos que resultan similares a las ya vistas en otros títulos independientes como Slay the Spire. Aún así, conociendo el trabajo previo del creativo, resulta de lo más esperable que la forma en la que jugaremos a su nueva obra guarde una gran cantidad de giros e innovaciones; todo ello por no hablar de la arrebatadora ambientación decadente que lo englobará todo.
La cosa es que tras anticipar a la comunidad que el título vería la luz a finales de este mismo año, su máximo responsable ya ha anunciado a través de Twitter una fecha exacta para su lanzamiento en PC a través de Steam: el próximo 12 de noviembre. Sin embargo, la versión que aparecerá disponible en la tienda de Valve no será la única, dado que McMillen tiene planeado lanzar también The Legend of Bam-bo en dispositivos iOS y Android en una fecha aún por concretar.
En marzo de 2016, Edmund McMillen, el creador de obras tan reconocidas dentro del sector independiente como The Binding of Isaac y Super Meat Boy, anunció The Legend of Bum-bo: un RPG por turnos con rompecabezas integrados. Posteriormente, descubrimos la...
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