The Long Journey Home se muestra en su tráiler de lanzamiento
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

The Long Journey Home se muestra en su tráiler de lanzamiento

Pub:
Act:
2

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

The Long Journey Home, la obra de Daedalic Studio West, equipo interino de la conocida distribuidora Daedalic Entertainment, ha salido el día de hoy para PC. En aras de festejar su llegada al mercado, la compañía ha decidido publicar, como habitualmente, un tráiler de lanzamiento que muestra, a rasgos básicos, la propuesta del producto, en donde podemos apreciar sus destellos de RPG en un mundo creado para la exploración.

En el juego, examinaremos un contexto proceduralmente generado en donde las relaciones intergalácticas con otras especies representarán uno de sus grandes enfoques. Descubriendo las leyes de un mundo hostil, desarrollaremos lazos con otras entidades mediante actividades que van desde la arqueología hasta la diplomacia, tomando decisiones, en éstos y otros campos, que cambiarán el cauce de la historia. El quid de la epopeya es el de volver a la Tierra, sin embargo, para ello tendremos que investigar el vasto universo que se nos plantea, uno que, en todo momento, tendremos la potestad de moldear según nuestras acciones.

The Long Journey Home, destacamos, ya puede ser adquirido mediante Steam, ostentando así un descuento del 10% hasta el 6 de junio.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Cat-Astrophy tiene demo en Steam y la historia de su creador español de 18 años merece que lo pruebes

Aarón lleva años desarrollando en solitario este roguelite de acción espacial protagonizado por su propio gato y el resultado tiene mucho más encanto del que esperábamos

No esperes un gran salto gráfico: The Elder Scrolls VI usará el mismo motor que Starfield (pero con mejoras)

Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirma uno de los detalles clave de la nueva entrega de la saga

Todd Howard advierte sobre The Elder Scrolls VI: Bethesda volverá a fijarse en Skyrim y se dejará de experimentos

El director de Bethesda Game Studios comenta lo que muchos fans estaban esperando de la saga: una vuelta a la edad de oro de The Elder Scrolls

PS Plus marzo 2026: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

En menos de una semana, PlayStation anunciará la nueva ronda de juegos gratis mensuales

He vuelto a jugar Transport Fever 3 y Urban Games ha arreglado casi todo lo que me preocupaba

El estudio suizo nos invitó a una nueva sesión de juego y las mejoras respecto a la primera prueba son enormes

Vultures Scavengers of Death mezcla Resident Evil clásicos con turnos y es más adictivo de lo que parece

El estudio colombiano Team Vultures ha creado un survival horror táctico que bebe directamente de los clásicos de PS1

Han tenido que pasar 23 años para que Resident Evil, Silent Hill y Fatal Frame repitan un hito histórico en el género del terror

Son las tres sagas de terror más aclamadas de la historia de los videojuegos, y 2026 va a ser histórico.

Ni precuela ni secuela: Silent Hill: Townfall encaja en la cronología de la saga entre dos entregas cruciales

El nuevo título de la franquicia de Konami está despertando mucha expectación y todo apunta a que no será un Silent Hill menor dentro de la misma

Muchos estudios no aprenden y el caso de Highguard es una clara evidencia de por dónde no debe ir la industria

La polémica en torno a Highguard demuestra que la industria sigue tropezando con la misma piedra

Adiós a Discord: su mejor alternativa está resucitando gracias a las polémicas de verificación de edad

Los usuarios están huyendo en manada a otras aplicaciones, y el principal competidor de Discord se está beneficiando mucho de ello

'Necesitamos más tiempo': REPLACED vuelve a retrasar su fecha de lanzamiento

El esperado indie de estilo cyberpunk protagoniza una espera que parece no terminar nunca pero, por suerte, este nuevo retraso de REPLACED no será muy largo