Hace unas semanas os informábamos de algunos detalles clave del sistema de compañeros que incluirá The Outer Worlds. Y es que en el día de hoy, los compañeros del portal Game Informer han tenido la oportunidad de volver a hablar con los desarrolladores de Obsidian Entertainment, los cuales han arrojado grandes cantidades de nueva información sobre los personajes que nos acompañarán durante nuestras aventuras. Así, a lo que ya sabíamos relacionado con que ofrecerán misiones únicas, se le suman detalles interesantes como, por ejemplo, que tendrán una personalidad lo suficientemente bien marcada como para que nuestras decisiones influyan en su deseo de permanecer o no con nosotros. De tal manera que, aunque no se rijan por un sistema moral, tendrán sus propias intencioens e inquietudes, lo que les llevará a adoptar una postura concreta frente a nuestras acciones.
Otro dato relevante estaría relacionado con la idea de que podremos llevar más de un compañero a la vez, por lo que deberemos combinarlos de diferentes maneras con el objetivo de disponer de la mejor estrategia posible a la hora de realizar una misión concreta. Algo que se ve potenciado por la idea de que cada uno tendrá sus propias habilidades, las cuales van más allá del propio combate. Así, abrir cerraduras o potenciar nuestras propias destrezas son algunos de los talentos de los que dispondrán y con los que nos harán la vida un poco más sencilla. Además, Obsidian Entertainment ha querido regalarnos información acerca de algunos de los compañeros concretos de los que dispondremos en The Outer Worlds, los cuales pasamos a describir a continuación.



Parece que la habilidad con la narrativa que posee Obsidian Entertainment podría ser uno de los elementos definitorios de The Outer Worlds por todo lo que vamos conociendo con respecto a sus personajes. De momento tocará esperar para saber cuando podremos disfrutar de él, aunque se espera que llegue a ver la luz en algún momento de 2019 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tres lanzamientos importantes llegan en pocas semanas y podrían convertir junio en el mes que necesitaba la consola para reforzar su catálogo
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?
Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia
Próximamente PlayStation realizará el anuncio oficial de todos los títulos gratis mensuales
Forza Horizon 6 no es solo otro gran estreno para el servicio de Microsoft: su llegada refuerza el mayor argumento de Game Pass en plena discusión sobre el valor real de las suscripciones
Este juego independiente de un estudio de Tailandia se llama The Twilight Project y da mucho miedo.
Algunos de los edificios reales que han servido de inspiración en GTA VI ya han sido demolidos.
Con los últimos datos proporcionados por Take-Two, estas son las ventas totales de la franquicia GTA.